从 2017 年发出关于 v5 的投票开始,到 2019 年 10 月发布第一个 beta 版本,目前是 5.0.0-beta.16。现在在收集使用反馈、生态升级的过程中,相信不久后就可以正式发布了。这次升级重点:性能改进、Tree Shacking、Code Generation、Module Federation。
下面我们跟着 Changelog 来动手,测测重点内容~
优化持久缓存
首先简单说 Webpack 中 graph 的概念:
Webpack 在执行的时候,以配置的 entry 为入口,递归解析文件依赖,构建一个 graph,记录代码中各个 module 之间的关系。每当有文件更新的时候,递归过程会重来,graph 发生改变。
如果简单粗暴地重建 graph 再编译,会有很大的性能开销,Webpack 利用缓存实现增量编译,从而提升构建性能。
缓存(内存 / 磁盘两种形式)中的主要内容是 module objects,在编译的时候会将 graph 以二进制或者 json 文件存储在硬盘上。每当代码变化、模块之间依赖关系改变导致 graph 改变时,Webpack 会读取记录做增量编译。
之前持久缓存的方式
之前可以使用 loader 设置缓存:
- 使用 cache-loader 可以将编译结果写入硬盘缓存,Webpack 再次构建时如果文件没有发生变化则会直接拉取缓存
- 还有一部分 loader 自带缓存配置,比如 babel-loader,可以配置参数 cacheDirectory 使用缓存,将每次的编译结果写进磁盘(默认在 node_modules/.cache/babel-loader 目录),UglifyJsPlugin 插件中的 cache 选项
- terser-webpack-plugin 开启缓存
- hard-source-webpack-plugin 插件
- webpack.DllPlugin 插件
现在的方案
v5 中缓存默认是 memory,你可以修改设置写入硬盘:
module.exports = {
cache: {
type: 'filesystem',
// cacheDirectory 默认路径是 node_modules/.cache/webpack
cacheDirectory: path.resolve(__dirname, '.temp_cache')
}
};
注:对大部分 node_modules
哈希处理以构建依赖项,代价昂贵,还降低 Webpack 执行速度。为避免这种情况出现,Webpack 加入了一些优化,默认会跳过 node_modules
,并使用 package.json 中的 version 和 name 作为数据源,有点类似于 webpack.DllPlugin
优化长期缓存
Webpack 5 针对 moduleId 和 chunkId 的计算方式进行了优化,增加确定性的 moduleId 和 chunkId 的生成策略。moduleId 根据上下文模块路径,chunkId 根据 chunk 内容计算,最后为 moduleId 和 chunkId 生成 3 - 4 位的数字 id,实现长期缓存,生产环境下默认开启。
对比原来的 moduleId
原来的 moduleId 默认值是自增 id,容易导致文件缓存失效。在 v4 之前,可以安装 HashedModuleIdsPlugin 插件覆盖默认的 moduleId 规则, 它会使用模块路径生成的 hash 作为 moduleId。在 v4 中,可以配置 optimization.moduleIds = ‘hashed’
对比原来的 chunkId
原来的 chunkId 默认值自增 id。比如这样的配置下,如果有新的 entry 增加,chunk 数量也会跟着增加,chunkId 也会递增。之前可以安装 NamedChunksPlugin 插件来稳定 chunkId;或者配置 optimization.chunkIds = ‘named’
NodeJS 的 polyfill 脚本被移除
最开始,Webpack 目标是允许在浏览器中运行 Node 模块。但是现在在 Webpack 看来,大多模块就是专门为前端开发的。在 v4 及以前的版本中,对于大多数的 Node 模块会自动添加 polyfill 脚本,polyfill 会加到最终的 bundle 中,其实通常情况下是没有必要的。在 v5 中将停止这一行为。
比如以下一段代码:
// index.js
import sha256 from 'crypto-js/sha256';
const hashDigest = sha256('hello world');
console.log(hashDigest);
在 v4 中,会主动添加 crypto 的 polyfill,也就是 crypto-browserify。我们运行的代码是不需要的,反而最后的包变大,编译结果 417 kb
:
在 v5 中,如果遇到了这样的情况,会提示你进行确认。如果确认不需要 node polyfill,按照提示 alias 设置为 false 即可。最后的编译结果仅有 5.69 kb
:
配置 resolve.alias: { crypto: false }:
浏览器执行结果:
更好的 TreeShaking
现在有这样一段代码:
// inner.js
export const a = 'aaaaaaaaaa';
export const b = 'bbbbbbbbbb';
// module.js
import * as inner from './inner';
export { inner };
// index.js
import * as module from './module';
console.log(module.inner.a);
在 v4 中毫无疑问,以上代码 a、b 变量是被全部打包的:
但我们只调用了 a 变量,理想情况应该是 b 被识别为 unused,不被打包。这一优化在 v5 中实现了。在 v5 中会分析模块 export 与 import 之间的依赖关系,最终的代码生成非常简洁:
Module Federation
让 Webpack 达到了线上 runtime 的效果,让代码直接在独立应用间利用 CDN 直接共享,不再需要本地安装 NPM 包、构建再发布了!
之前共享代码的处理方式
NPM
维护一个 CommonComponents 的 NPM 包,在不同项目中安装、使用。如果 NPM 包升级,对应项目都需要安装新版本,本地编译,打包到 bundle 中。
UMD
UMD 优点在 runtime。缺点也明显,体积优化不方便,容易有版本冲突。
微前端
独立应用间的共享也是问题。一般有两种打包方式:
- 子应用独立打包,模块解耦了,但公共的依赖不易维护处理
- 整体应用一起打包,能解决公共依赖;但庞大的多个项目又使打包变慢,后续也不好扩展
全新的解决方案
从图中可以看到,这个方案是直接将一个应用的 bundle,应用于另一个应用。
应用可以模块化输出,就是说它本身可以自我消费,也可以动态分发 runtime 子模块给其他应用。
理论比较抽象,我们动手试一下。
实践测试
现在有两个应用 app1 (localhost:3001)、app2 (localhost:3002):
入口文件:
// app1 & app2: index.js
import App from './App';
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
app2 生产了 Button 组件:
// app2: Button.js
import React from 'react';
const Button = () => <button>App 2 Button</button>;
export default Button;
app2 自身消费 Button 组件:
// app2: App.js
import LocalButton from './Button';
import React from 'react';
const App = () => (
<div>
<h1>Basic Host-Remote</h1>
<h2>App 2</h2>
<LocalButton />
</div>
);
export default App;
app1 引用 app2 的 Button 组件:
// app1: App.js
import React from 'react';
const RemoteButton = React.lazy(() => import('app2/Button'));
const App = () => (
<div>
<h1>Basic Host-Remote</h1>
<h2>App 1</h2>
<React.Suspense fallback='Loading Button'>
<RemoteButton />
</React.Suspense>
</div>
);
export default App;
先看生产了 Button 组件的 app2,其配置文件:
// app2:webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { ModuleFederationPlugin } = require('webpack').container;
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index',
mode: 'development',
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
port: 3002
},
output: {
publicPath: 'http://localhost:3002/'
},
module: {
rules: [
// ...
]
},
plugins: [
new ModuleFederationPlugin({
name: 'app2Lib',
library: { type: 'var', name: 'app2Lib' },
filename: 'app2-remote-entry.js',
exposes: {
Button: './src/Button'
},
shared: ['react', 'react-dom']
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './index.html'
})
]
};
这段配置描述了,需要暴露出 Button 组件、需要依赖 react、react-dom。管理 exposes 和 shared 的模块为 app2Lib,生成入口文件名为 app-remote-entry.js。
app1 的配置文件:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const { ModuleFederationPlugin } = require('webpack').container;
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index',
mode: 'development',
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, 'dist'),
port: 3001
},
output: {
publicPath: 'http://localhost:3001/'
},
module: {
rules: [
// ...
]
},
plugins: [
new ModuleFederationPlugin({
name: 'app1',
library: { type: 'var', name: 'app1' },
remotes: {
app2: 'app2Lib'
},
shared: ['react', 'react-dom']
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './index.html'
})
]
};
这段配置描述了,使用远端模块 app2Lib,依赖 react、react-dom。
最后一步:在 app1 html 中加载 app2-remote-entry.js:
<!-- app1: index.html -->
<html>
<head>
<script src="http://localhost:3002/app2-remote-entry.js"></script>
</head>
<body>
<div id="root"></div>
</body>
</html>
运行结果:
引用的 app2/Button 是如何找到的呢?
通过 app1 的配置文件,知道了 app2 是远端加载。在生成的 app1 main.js 描述为:
看这里的 data 数组:
data[1] 即 webpack/container/reference/app2,这里是返回 app2Lib 对象:
module.exports = app2Lib;
data[0] 即 webpack/container/remote-overrides/a46c3e,这里提供了 app2 需要的 react、react-dom 依赖,并返回 app2Lib:
module.exports = (external) => {
if (external.override) {
external.override(
Object.assign(
{
react: () => {
return Promise.resolve().then(() => {
return () => __webpack_require__(/*! react */ './node_modules/react/index.js');
});
},
'react-dom': () => {
return Promise.resolve().then(() => {
return () => __webpack_require__(/*! react-dom */ './node_modules/react-dom/index.js');
});
}
},
__webpack_require__.O
)
);
}
return external;
};
所以最后 promise 的赋值变成了:
var promise = app2Lib.get('Button');
这么一看,app2Lib 是全局变量呀。
继续看 app1 加载的 app2-remote-entry.js 内容。果然,生成了一个全局变量 app2Lib:
app2Lib 对象拥有两个方法,具体为:
var get = (module) => {
return __webpack_require__.o(moduleMap, module)
? moduleMap[module]()
: Promise.resolve().then(() => {
throw new Error('Module "' + module + '" does not exist in container.');
});
};
var override = (override) => {
Object.assign(__webpack_require__.O, override);
};
所以,app2/Button 实际就是 app2Lib.get(‘Button’),然后根据映射找到模块,随后 __webpack_require__
:
var moduleMap = {
Button: () => {
return __webpack_require__
.e('src_Button_js')
.then(() => () => __webpack_require__(/*! ./src/Button */ './src/Button.js'));
}
};
最后再说 shared: [‘react’, ‘react-dom’]:
app2 中指明了需要依赖 react、react-dom,并期望消费的应用提供。如果 app1 没有提供,或没有提供指定版本,如下把代码注释:
plugins: [
new ModuleFederationPlugin({
name: 'app1',
library: { type: 'var', name: 'app1' },
remotes: {
app2: 'app2Lib'
}
// shared: ["react", "react-dom"],
// 版本不一致同理
// shared: {
// "react-15": "react",
// "react-dom": "react-dom",
// },
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './index.html'
})
];
那么,刚才 app1 main.js 中的 data[0] 即 webpack/container/remote-overrides/a46c3e 会变为:
module.exports = (external) => {
if (external.override) {
external.override(__webpack_require__.O);
// external.override(Object.assign({
// "react": () => {
// return Promise.resolve().then(() => {
// return () => __webpack_require__(/*! react */ "./node_modules/react/index.js")
// })
// },
// "react-dom": () => {
// return Promise.resolve().then(() => {
// return () => __webpack_require__(/*! react-dom */ "./node_modules/react-dom/index.js")
// })
// }
// }, __webpack_require__.O))
}
return external;
};
app1 则从 app2 加载 react 依赖:
总结,根据 app2 配置的 exposes & shared 内容,产生对应的模块文件,以及模块映射关系,通过全局变量 app2Lib 进行访问;app1 通过全局变量 get 能知道应该去如何加载 button.js,override 能知道共享依赖的模块。
以上,Federation 初看很像 DLL + External,但好处是你无需手动维护、打包依赖,代码运行时加载。这种模式下,调试也变得容易,不再需要复制粘贴代码或者 npm link,只需要启动应用即可。这里仅以 Button 组件为例,Button 可以是一个组件,也可以是一个页面、一个应用。Module Federation 的落地,结合自动化流程等系列工作,还需要大家在各自场景中实践。
其他特性
- Top Level Await
- SplitChunks 支持更灵活的资源拆分
- 不包含 JS 代码的 Chunk 将不再生成 JS 文件
- Output 默认生成 ES6 规范代码,也支持配置为 5 - 11