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2021TWeb学习笔记

以下是本次参加 Tweb conf 2021 的学习笔记 目录 主会场 Flutter 音视频开发实践 腾讯文档渲染优化之路 远程办公下开发测试协同如何提效 如何创造一门上万人使用的语言 分会场(看过) Node.js & 大前端 Kubernetes 应用的 BFF 便捷开发 跨端开发,也可以这样玩 低代码 & 可视化 基于 serverless 的低代码平台实践 编辑器 & 研发效能 稿定视频编辑器背后的故事 在线文档冲突——OT… »

TypeScript 入门学习

背景知识 TypeScript 入门教程 深入理解 TypeScript 一份不可多得的 TS 学习指南 React 中的用法 组件声明 类组件 类组件的定义形式有两种: 和 ,它们都是泛型接口,接收两个参数,第一个是 props 类型的定义,第二个是 state 类型的定义,这两个参数都不是必须的,没有时可以省略: 也是差不多的: 如果定义时候我们不知道组件的 props… »

前端开发环境配置

wsl wsl1 或 2 或类 linux 环境 配置步骤: https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/setup/environment 和 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/dev-environment/javascript/nodejs-on-wsl 注意 wsl2 需要项目路径为 wsl2 的路径,推荐放在 /home/用户名/project 下面;wsl… »

WebGL 入门学习

前言 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种 JavaScript API。由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使用插件的情况下在任何兼容的网页浏览器中开发交互式 2D 和 3D 网页效果,我们可以将其理解为一种帮助我们开发 3D 网页的绘图技术,当然底层还是 JavaScript API。 发展史 WebGL 的发展最早要追溯到 2006 年,WebGL 起源于 Mozilla… »

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