WebGL 入门学习
前言 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种 JavaScript API。由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使用插件的情况下在任何兼容的网页浏览器中开发交互式 2D 和 3D 网页效果,我们可以将其理解为一种帮助我们开发 3D 网页的绘图技术,当然底层还是 JavaScript API。 发展史 WebGL 的发展最早要追溯到 2006 年,WebGL 起源于 Mozilla… »
女王控的博客
前言 对于 WebGL 百度百科给出的解释是 WebGL 是一种 3D 绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种 JavaScript API。由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使用插件的情况下在任何兼容的网页浏览器中开发交互式 2D 和 3D 网页效果,我们可以将其理解为一种帮助我们开发 3D 网页的绘图技术,当然底层还是 JavaScript API。 发展史 WebGL 的发展最早要追溯到 2006 年,WebGL 起源于 Mozilla… »
基础 简介 entry(入口) 入口起点(entry point)即是 webpack 通过该起点找到本次项目所直接或间接依赖的资源(模块、库等),并对其进行处理,最后输出到 bundle 中。入口文件由用户自定义,可以是一个或者多个,每一个 entry 最后对应一个 bundle。 output(出口) 通过配置 output 属性可以告诉 webpack 将 bundle 命名并输出到对应的位置。 loader webpack 核心,webpack 本身只能识别 js 文件,对于非 js… »
webpack 构建后代码 打包单一模块 webpack.config.js chunk1.js 打包后,main.js(webpack 生成的一些注释已经去掉) 这其实就是一个立即执行函数,简化一下就是: 看一下自运行的匿名函数里面干了什么: 整个函数里就声明了一个变量 installedModules 和函数 ,并在函数上添加了一个 m,c,p 属性,m 属性保存的是传入的模块数组,c 属性保存的是 installedModules 变量,P… »
处理流程 首先从源码解析(Parsing)开始,解析包含了两个步骤 词法解析(Lexical Analysis) 词法解析器(Tokenizer)在这个阶段将字符串形式的代码转换为 Tokens(令牌)。Tokens 可以视作是一些语法片段组成的数组。例如 词法解析后的结果如下: 从上图可以看,每个 Token 中包含了语法片段、位置信息、以及一些类型信息,这些信息有助于后续的语法分析。 语法解析(Syntactic Analysis) 这个阶段语法解析器(Parser)会把 Tokens… »
背景 在 JavaScript 发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今 CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着 web2.0 时代的到来,Ajax 技术得到广泛应用,jQuery 等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀,此时在 JS 方面就会考虑使用模块化规范去管理。 本文内容主要有理解模块化,为什么要模块化,模块化的优缺点以及模块化规范,并且介绍下开发中最流行的 CommonJS、AMD、ES6、CMD… »