背景资料
因本人具有前端背景,以下内容只列举和 javascript 不同的地方
解释器
Python 的解释器很多,但使用最广泛的还是 CPython。如果要和 Java 或 .Net 平台交互,最好的办法不是用 Jython 或 IronPython,而是通过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。
直接运行 py 文件
一般是通过 python hello.py
运行,但是可以按照以下步骤在 Mac 和 Linux 上直接运行 ./hello.py
#!/usr/bin/env python3
print('hello, world')
然后,通过命令给 hello.py 以执行权限,就可以直接运行
chmod a+x hello.py
基础
- 解释型动态语言,运行速度慢,代码安全性差(不能加密)
#
开头的是注释,语句以:
结尾时,缩进的语句是为代码块,一般缩进 4 个空格- 大小写敏感
数据类型与变量
数据类型
-
整数:允许在数字中间以
_
分隔,没有大小限制,//
称为地板除,即只保留整数部分 -
浮点数:浮点数运算有四舍五入的误差,整数运算是精确的,没有大小限制,超过一定范围表示为
inf
(无限大) -
字符串:
- 以
'
或"
括起来的文本,转义字符\
可以用来转义 - 使用
r''
表示''
内部的字符串默认不转义 - 用
'''...'''
表示多行内容,可以和上面的r
结合使用,即r'''...'''
- 以
-
布尔值:值为
True
或False
,运算符为and
、or
、not
-
空值:值为
None
变量与常量
变量可以动态赋值,常量可以用全部大写的变量名表示,但没有任何机制可以保证不改变
字符串和编码
字符编码
Unicode 把所有语言都统一到一套编码里,最常用的是 UCS-16 编码,用两个字节表示一个字符(如果要用到非常偏僻的字符,就需要 4 个字节)。现代操作系统和大多数编程语言都直接支持 Unicode。
ASCII 编码和 Unicode 编码的区别:ASCII 编码是 1 个字节,而 Unicode 编码通常是 2 个字节。
如果统一成 Unicode 编码,乱码问题从此消失了。但是,如果你写的文本基本上全部是英文的话,用 Unicode 编码比 ASCII 编码需要多一倍的存储空间,在存储和传输上就十分不划算。
于是出现了把 Unicode 编码转化为“可变长编码”的 UTF-8 编码,如下表
字符 | ASCII | Unicode | UTF-8 |
---|---|---|---|
A | 01000001 | 00000000 01000001 | 01000001 |
中 | x | 01001110 00101101 | 11100100 10111000 10101101 |
UTF-8 编码有一个额外的好处,就是 ASCII 编码实际上可以被看成是 UTF-8 编码的一部分,所以,大量只支持 ASCII 编码的历史遗留软件可以在 UTF-8 编码下继续工作。
总结一下现在计算机系统通用的字符编码工作方式:
在计算机内存中,统一使用 Unicode 编码,当需要保存到硬盘或者需要传输的时候,就转换为 UTF-8 编码。
用记事本编辑的时候,从文件读取的 UTF-8 字符被转换为 Unicode 字符到内存里,编辑完成后,保存的时候再把 Unicode 转换为 UTF-8 保存到文件:

浏览网页的时候,服务器会把动态生成的 Unicode 内容转换为 UTF-8 再传输到浏览器:

Python 的字符串
对于单个字符的编码,Python 提供了 ord() 函数获取字符的整数表示,chr() 函数把编码转换为对应的字符:
>>> ord('A')
65
>>> ord('中')
20013
>>> chr(66)
'B'
>>> chr(25991)
'文'
如果知道字符的整数编码,还可以用十六进制这么写 str:
>>> '\u4e2d\u6587'
'中文'
两种写法完全是等价的。
由于 Python 的字符串类型是 str,在内存中以 Unicode 表示,一个字符对应若干个字节。如果要在网络上传输,或者保存到磁盘上,就需要把 str 变为以字节为单位的 bytes。
Python 对 bytes 类型的数据用带 b 前缀的单引号或双引号表示:
x = b'ABC'
要注意区分 'ABC'
和 b'ABC'
,前者是 str,后者虽然内容显示得和前者一样,但 bytes 的每个字符都只占用一个字节。
以 Unicode 表示的 str 通过 encode()
方法可以编码为指定的 bytes,例如:
>>> 'ABC'.encode('ascii')
b'ABC'
>>> '中文'.encode('utf-8')
b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'
>>> '中文'.encode('ascii')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)
纯英文的 str 可以用 ASCII 编码为 bytes,内容是一样的,含有中文的 str 可以用 UTF-8 编码为 bytes。含有中文的 str 无法用 ASCII 编码,因为中文编码的范围超过了 ASCII 编码的范围,Python 会报错。
在 bytes 中,无法显示为 ASCII 字符的字节,用 \x##
显示。
反过来,如果我们从网络或磁盘上读取了字节流,那么读到的数据就是 bytes。要把 bytes 变为 str,就需要用 decode()
方法:
>>> b'ABC'.decode('ascii')
'ABC'
>>> b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87'.decode('utf-8')
'中文'
如果 bytes 中包含无法解码的字节,decode()
方法会报错:
>>> b'\xe4\xb8\xad\xff'.decode('utf-8')
Traceback (most recent call last):
...
UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xff in position 3: invalid start byte
如果 bytes 中只有一小部分无效的字节,可以传入 errors='ignore'
忽略错误的字节:
>>> b'\xe4\xb8\xad\xff'.decode('utf-8', errors='ignore')
'中'
要计算 str 包含多少个字符,可以用 len()
函数:
>>> len('ABC')
3
>>> len('中文')
2
len()
函数计算的是 str 的字符数,如果换成 bytes,len()
函数就计算字节数:
>>> len(b'ABC')
3
>>> len(b'\xe4\xb8\xad\xe6\x96\x87')
6
>>> len('中文'.encode('utf-8'))
6
可见,1 个中文字符经过 UTF-8 编码后通常会占用 3 个字节,而 1 个英文字符只占用 1 个字节。
在操作字符串时,我们经常遇到 str 和 bytes 的互相转换。为了避免乱码问题,应当始终坚持使用 UTF-8 编码对 str 和 bytes 进行转换。
由于 Python 源代码也是一个文本文件,所以,当你的源代码中包含中文的时候,在保存源代码时,就需要务必指定保存为 UTF-8 编码。当 Python 解释器读取源代码时,为了让它按 UTF-8 编码读取,我们通常在文件开头写上这两行:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
第一行注释是为了告诉 Linux/OS X 系统,这是一个 Python 可执行程序,Windows 系统会忽略这个注释;
第二行注释是为了告诉 Python 解释器,按照 UTF-8 编码读取源代码,否则,你在源代码中写的中文输出可能会有乱码。
申明了 UTF-8 编码并不意味着你的 .py 文件就是 UTF-8 编码的,必须并且要确保文本编辑器正在使用 UTF-8 without BOM 编码:
如果 .py 文件本身使用 UTF-8 编码,并且也申明了 # -*- coding: utf-8 -*-
,打开命令提示符测试就可以正常显示中文:
格式化
最后一个常见的问题是如何输出格式化的字符串。我们经常会输出类似’亲爱的 xxx 你好!你 xx 月的话费是 xx,余额是 xx’之类的字符串,而 xxx 的内容都是根据变量变化的,所以,需要一种简便的格式化字符串的方式。
在 Python 中,采用的格式化方式和 C 语言是一致的,用 % 实现,举例如下:
>>> 'Hello, %s' % 'world'
'Hello, world'
>>> 'Hi, %s, you have $%d.' % ('Michael', 1000000)
'Hi, Michael, you have $1000000.'
你可能猜到了,% 运算符就是用来格式化字符串的。在字符串内部,%s 表示用字符串替换,%d 表示用整数替换,有几个 %? 占位符,后面就跟几个变量或者值,顺序要对应好。如果只有一个 %?,括号可以省略。
常见的占位符有:
占位符 | 替换内容 |
---|---|
%d | 整数 |
%f | 浮点数 |
%s | 字符串 |
%x | 十六进制整数 |
其中,格式化整数和浮点数还可以指定是否补 0 和整数与小数的位数:
print('%2d-%02d' % (3, 1)) # 3-01
print('%.2f' % 3.1415926) # 3.14
如果你不太确定应该用什么,%s 永远起作用,它会把任何数据类型转换为字符串:
>>> 'Age: %s. Gender: %s' % (25, True)
'Age: 25. Gender: True'
有些时候,字符串里面的 % 是一个普通字符怎么办?这个时候就需要转义,用 %% 来表示一个 %:
>>> 'growth rate: %d %%' % 7
'growth rate: 7 %'
format()
另一种格式化字符串的方法是使用字符串的 format() 方法,它会用传入的参数依次替换字符串内的占位符 {0}、{1}……
,不过这种方式写起来比 % 要麻烦得多:
>>> 'Hello, {0}, 成绩提升了 {1:.1f}%'.format('小明', 17.125)
'Hello, 小明, 成绩提升了 17.1%'
f-string
最后一种格式化字符串的方法是使用以 f 开头的字符串,称之为 f-string,它和普通字符串不同之处在于,字符串如果包含 {xxx},就会以对应的变量替换:
>>> r = 2.5
>>> s = 3.14 * r ** 2
>>> print(f'The area of a circle with radius {r} is {s:.2f}')
The area of a circle with radius 2.5 is 19.62
上述代码中,{r} 被变量 r 的值替换,{s:.2f} 被变量 s 的值替换,并且 : 后面的 .2f 指定了格式化参数(即保留两位小数),因此,{s:.2f} 的替换结果是 19.62。
使用 list 和 tuple
list
Python 内置的一种数据类型是列表:list。list 是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素。
比如,列出班里所有同学的名字,就可以用一个 list 表示:
>>> classmates = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy']
变量 classmates 就是一个 list。用 len() 函数可以获得 list 元素的个数:
>>> len(classmates)
3
用索引来访问 list 中每一个位置的元素,记得索引是从 0 开始的:
>>> classmates[0]
'Michael'
>>> classmates[1]
'Bob'
>>> classmates[2]
'Tracy'
>>> classmates[3]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
IndexError: list index out of range
当索引超出了范围时,Python 会报一个 IndexError 错误,所以,要确保索引不要越界,记得最后一个元素的索引是 len(classmates) - 1
。
如果要取最后一个元素,除了计算索引位置外,还可以用 -1 做索引,直接获取最后一个元素:
>>> classmates[-1]
'Tracy'
以此类推,可以获取倒数第 2 个、倒数第 3 个:
>>> classmates[-2]
'Bob'
>>> classmates[-3]
'Michael'
>>> classmates[-4]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
IndexError: list index out of range
当然,倒数第 4 个就越界了。
list 是一个可变的有序表,所以,可以往 list 中追加元素到末尾:
>>> classmates.append('Adam')
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
也可以把元素插入到指定的位置,比如索引号为 1 的位置:
>>> classmates.insert(1, 'Jack')
>>> classmates
['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy', 'Adam']
要删除 list 末尾的元素,用 pop() 方法:
>>> classmates.pop()
'Adam'
>>> classmates
['Michael', 'Jack', 'Bob', 'Tracy']
要删除指定位置的元素,用 pop(i) 方法,其中 i 是索引位置:
>>> classmates.pop(1)
'Jack'
>>> classmates
['Michael', 'Bob', 'Tracy']
要把某个元素替换成别的元素,可以直接赋值给对应的索引位置:
>>> classmates[1] = 'Sarah'
>>> classmates
['Michael', 'Sarah', 'Tracy']
list 里面的元素的数据类型也可以不同,比如:
>>> L = ['Apple', 123, True]
list 元素也可以是另一个 list,比如:
>>> s = ['python', 'java', ['asp', 'php'], 'scheme']
>>> len(s)
4
要注意 s 只有 4 个元素,其中 s[2]
又是一个 list,如果拆开写就更容易理解了:
>>> p = ['asp', 'php']
>>> s = ['python', 'java', p, 'scheme']
要拿到 'php'
可以写 p[1]
或者 s[2][1]
,因此 s 可以看成是一个二维数组,类似的还有三维、四维……数组,不过很少用到。
如果一个 list 中一个元素也没有,就是一个空的 list,它的长度为 0:
>>> L = []
>>> len(L)
0
tuple
另一种有序列表叫元组:tuple。tuple 和 list 非常类似,但是 tuple 一旦初始化就不能修改,比如同样是列出同学的名字:
>>> classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy')
现在,classmates 这个 tuple 不能变了,它也没有 append(),insert() 这样的方法。其他获取元素的方法和 list 是一样的,你可以正常地使用 classmates[0]
,classmates[-1]
,但不能赋值成另外的元素。
不可变的 tuple 有什么意义?因为 tuple 不可变,所以代码更安全。如果可能,能用 tuple 代替 list 就尽量用 tuple。
tuple 的陷阱:当你定义一个 tuple 时,在定义的时候,tuple 的元素就必须被确定下来,比如:
>>> t = (1, 2)
>>> t
(1, 2)
如果要定义一个空的 tuple,可以写成 ():
>>> t = ()
>>> t
()
但是,要定义一个只有 1 个元素的 tuple,如果你这么定义:
>>> t = (1)
>>> t
1
定义的不是 tuple,是 1 这个数,这是因为括号 () 既可以表示 tuple,又可以表示数学公式中的小括号,这就产生了歧义,因此,Python 规定,这种情况下,按小括号进行计算,计算结果自然是 1。
所以,只有 1 个元素的 tuple 定义时必须加一个逗号 ,
,来消除歧义:
>>> t = (1,)
>>> t
(1,)
Python 在显示只有 1 个元素的 tuple 时,也会加一个逗号 ,
,以免你误解成数学计算意义上的括号。
最后来看一个 “可变的” tuple:
>>> t = ('a', 'b', ['A', 'B'])
>>> t[2][0] = 'X'
>>> t[2][1] = 'Y'
>>> t
('a', 'b', ['X', 'Y'])
tuple 所谓的“不变”是说,tuple 的每个元素,指向永远不变。即指向 ‘a’,就不能改成指向 ‘b’,指向一个 list,就不能改成指向其他对象,但指向的这个 list 本身是可变的!
条件判断
age = 3
if age >= 18:
print('adult')
elif age >= 6:
print('teenager')
else:
print('kid')
if 判断条件还可以简写,比如写:
if x:
print('True')
只要 x 是非零数值、非空字符串、非空 list 等,就判断为 True,否则为 False。
再议 input
birth = input('birth: ')
if birth < 2000:
print('00前')
else:
print('00后')
输入 1982,结果报错:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unorderable types: str() > int()
这是因为 input() 返回的数据类型是 str,str 不能直接和整数比较,必须先把 str 转换成整数。Python 提供了 int() 函数来完成这件事情:
s = input('birth: ')
birth = int(s)
if birth < 2000:
print('00前')
else:
print('00后')
再次运行,就可以得到正确地结果。但是,如果输入 abc 呢?又会得到一个错误信息:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'abc'
原来 int() 函数发现一个字符串并不是合法的数字时就会报错,程序就退出了。
如何检查并捕获程序运行期的错误呢?后面的错误和调试会讲到。
循环
Python 的循环有两种,一种是 for…in 循环,依次把 list 或 tuple 中的每个元素迭代出来,看例子:
names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy']
for name in names:
print(name)
第二种循环是 while 循环,只要条件满足,就不断循环,条件不满足时退出循环。比如我们要计算 100 以内所有奇数之和,可以用 while 循环实现:
sum = 0
n = 99
while n > 0:
sum = sum + n
n = n - 2
print(sum)
break 提前结束循环,continue 提前结束本轮循环,并直接开始下一轮循环。
使用 dict 和 set
dict
Python 内置了字典:dict 的支持,dict 全称 dictionary,在其他语言中也称为 map,使用键-值(key-value)存储,具有极快的查找速度。
>>> d = {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85}
>>> d['Michael']
95
如果 key 不存在,dict 就会报错:
>>> d['Thomas']
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
KeyError: 'Thomas'
要避免 key 不存在的错误,有两种办法,一是通过 in 判断 key 是否存在:
>>> 'Thomas' in d
False
二是通过 dict 提供的 get() 方法,如果 key 不存在,可以返回 None,或者自己指定的 value:
>>> d.get('Thomas')
>>> d.get('Thomas', -1)
-1
注意:返回 None 的时候 Python 的交互环境不显示结果。
要删除一个 key,用 pop(key) 方法,对应的 value 也会从 dict 中删除:
>>> d.pop('Bob')
75
>>> d
{'Michael': 95, 'Tracy': 85}
请务必注意,dict 内部存放的顺序和 key 放入的顺序是没有关系的。
和 list 比较,dict 有以下几个特点:
- 查找和插入的速度极快,不会随着 key 的增加而变慢;
- 需要占用大量的内存,内存浪费多。
而 list 相反:
- 查找和插入的时间随着元素的增加而增加;
- 占用空间小,浪费内存很少。
所以,dict 是用空间来换取时间的一种方法。
dict 可以用在需要高速查找的很多地方,在 Python 代码中几乎无处不在,正确使用 dict 非常重要,需要牢记的第一条就是 dict 的 key 必须是不可变对象。
这是因为 dict 根据 key 来计算 value 的存储位置,如果每次计算相同的 key 得出的结果不同,那 dict 内部就完全混乱了。这个通过 key 计算位置的算法称为哈希算法(Hash)。
要保证 hash 的正确性,作为 key 的对象就不能变。在 Python 中,字符串、整数等都是不可变的,因此,可以放心地作为 key。而 list 是可变的,就不能作为 key:
>>> key = [1, 2, 3]
>>> d[key] = 'a list'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unhashable type: 'list'
set
set 和 dict 类似,也是一组 key 的集合,但不存储 value。由于 key 不能重复,所以,在 set 中,没有重复的 key。
要创建一个 set,需要提供一个 list 作为输入集合:
>>> s = set([1, 2, 3])
>>> s
{1, 2, 3}
注意,传入的参数[1, 2, 3]是一个 list,而显示的{1, 2, 3}只是告诉你这个 set 内部有 1,2,3 这 3 个元素,显示的顺序也不表示 set 是有序的。。
重复元素在 set 中自动被过滤:
>>> s = set([1, 1, 2, 2, 3, 3])
>>> s
{1, 2, 3}
通过 add(key) 方法可以添加元素到 set 中,可以重复添加,但不会有效果:
>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}
>>> s.add(4)
>>> s
{1, 2, 3, 4}
通过 remove(key) 方法可以删除元素:
>>> s.remove(4)
>>> s
{1, 2, 3}
set 可以看成数学意义上的无序和无重复元素的集合,因此,两个 set 可以做数学意义上的交集、并集等操作:
>>> s1 = set([1, 2, 3])
>>> s2 = set([2, 3, 4])
>>> s1 & s2
{2, 3}
>>> s1 | s2
{1, 2, 3, 4}
set 和 dict 的唯一区别仅在于没有存储对应的 value,但是,set 的原理和 dict 一样,所以,同样不可以放入可变对象,因为无法判断两个可变对象是否相等,也就无法保证 set 内部“不会有重复元素”。试试把 list 放入 set,看看是否会报错。
再议不可变对象
上面我们讲了,str 是不变对象,而 list 是可变对象。
对于可变对象,比如 list,对 list 进行操作,list 内部的内容是会变化的,比如:
>>> a = ['c', 'b', 'a']
>>> a.sort()
>>> a
['a', 'b', 'c']
而对于不可变对象,比如 str,对 str 进行操作呢:
>>> a = 'abc'
>>> a.replace('a', 'A')
'Abc'
>>> a
'abc'
虽然字符串有个 replace() 方法,也确实变出了 ‘Abc’,但变量 a 最后仍是 ‘abc’,应该怎么理解呢?
我们先把代码改成下面这样:
>>> a = 'abc'
>>> b = a.replace('a', 'A')
>>> b
'Abc'
>>> a
'abc'
要始终牢记的是,a 是变量,而 ‘abc’ 才是字符串对象!有些时候,我们经常说,对象 a 的内容是 ‘abc’,但其实是指,a 本身是一个变量,它指向的对象的内容才是 ‘abc’
当我们调用 a.replace(‘a’, ‘A’) 时,实际上调用方法 replace 是作用在字符串对象 ‘abc’ 上的,而这个方法虽然名字叫 replace,但却没有改变字符串 ‘abc’ 的内容。相反,replace 方法创建了一个新字符串 ‘Abc’ 并返回,如果我们用变量 b 指向该新字符串,就容易理解了,变量 a 仍指向原有的字符串 ‘abc’,但变量 b 却指向新字符串 ‘Abc’ 了
所以,对于不变对象来说,调用对象自身的任意方法,也不会改变该对象自身的内容。相反,这些方法会创建新的对象并返回,这样,就保证了不可变对象本身永远是不可变的。
函数
调用函数
Python 内置了很多有用的函数,我们可以直接调用
可以直接从 Python 的官方网站查看文档,也可以在交互式命令行通过 help(abs) 查看 abs 函数的帮助信息
数据类型转换
Python 内置的常用函数还包括数据类型转换函数,比如 int() 函数可以把其他数据类型转换为整数:
>>> int('123')
123
>>> int(12.34)
12
>>> float('12.34')
12.34
>>> str(1.23)
'1.23'
>>> str(100)
'100'
>>> bool(1)
True
>>> bool('')
False
函数名其实就是指向一个函数对象的引用,完全可以把函数名赋给一个变量,相当于给这个函数起了一个“别名”:
>>> a = abs # 变量 a 指向 abs 函数
>>> a(-1) # 所以也可以通过 a 调用 abs 函数
1
定义函数
在 Python 中,定义一个函数要使用 def 语句,依次写出函数名、括号、括号中的参数和冒号 :,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用 return 语句返回。
我们以自定义一个求绝对值的 my_abs 函数为例:
def my_abs(x):
if x >= 0:
return x
else:
return -x
print(my_abs(-99))
如果没有 return 语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为 None。return None 可以简写为 return。
空函数
如果想定义一个什么事也不做的空函数,可以用 pass 语句:
def nop():
pass
pass 语句什么都不做,那有什么用?实际上 pass 可以用来作为占位符,比如现在还没想好怎么写函数的代码,就可以先放一个 pass,让代码能运行起来。
pass 还可以用在其他语句里,比如:
if age >= 18:
pass
缺少了 pass,代码运行就会有语法错误。
参数检查
调用函数时,如果参数个数不对,Python 解释器会自动检查出来,并抛出 TypeError:
>>> my_abs(1, 2)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: my_abs() takes 1 positional argument but 2 were given
但是如果参数类型不对,Python 解释器就无法帮我们检查。试试 my_abs 和内置函数 abs 的差别:
>>> my_abs('A')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 2, in my_abs
TypeError: unorderable types: str() >= int()
>>> abs('A')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: bad operand type for abs(): 'str'
当传入了不恰当的参数时,内置函数 abs 会检查出参数错误,而我们定义的 my_abs 没有参数检查,会导致 if 语句出错,出错信息和 abs 不一样。所以,这个函数定义不够完善。
让我们修改一下 my_abs 的定义,对参数类型做检查,只允许整数和浮点数类型的参数。数据类型检查可以用内置函数 isinstance() 实现:
def my_abs(x):
if not isinstance(x, (int, float)):
raise TypeError('bad operand type')
if x >= 0:
return x
else:
return -x
添加了参数检查后,如果传入错误的参数类型,函数就可以抛出一个错误:
>>> my_abs('A')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 3, in my_abs
TypeError: bad operand type
错误和异常处理将在后续讲到。
返回多个值
函数可以返回多个值吗?答案是肯定的。
比如在游戏中经常需要从一个点移动到另一个点,给出坐标、位移和角度,就可以计算出新的坐标:
import math
def move(x, y, step, angle=0):
nx = x + step * math.cos(angle)
ny = y - step * math.sin(angle)
return nx, ny
import math 语句表示导入 math 包,并允许后续代码引用 math 包里的 sin、cos 等函数。
然后,我们就可以同时获得返回值:
>>> x, y = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
>>> print(x, y)
151.96152422706632 70.0
但其实这只是一种假象,Python 函数返回的仍然是单一值:
>>> r = move(100, 100, 60, math.pi / 6)
>>> print(r)
(151.96152422706632, 70.0)
原来返回值是一个 tuple!但是,在语法上,返回一个 tuple 可以省略括号,而多个变量可以同时接收一个 tuple,按位置赋给对应的值,所以,Python 的函数返回多值其实就是返回一个 tuple,但写起来更方便。
函数的参数
位置参数
power(x, n)函数有两个参数:x 和 n,这两个参数都是位置参数,调用函数时,传入的两个值按照位置顺序依次赋给参数 x 和 n。
def power(x, n):
s = 1
while n > 0:
n = n - 1
s = s * x
return s
默认参数
设置默认参数时,注意点如下:
- 必选参数在前,默认参数在后,否则 Python 的解释器会报错(思考一下为什么默认参数不能放在必选参数前面)
- 当函数有多个参数时,把变化大的参数放前面,变化小的参数放后面。变化小的参数就可以作为默认参数
def enroll(name, gender, age=6, city='Beijing'):
print('name:', name)
print('gender:', gender)
print('age:', age)
print('city:', city)
有多个默认参数时,调用的时候,既可以按顺序提供默认参数,比如调用 enroll('Bob', 'M', 7)
,意思是,除了 name,gender 这两个参数外,最后 1 个参数应用在参数 age 上,city 参数由于没有提供,仍然使用默认值。
也可以不按顺序提供部分默认参数。当不按顺序提供部分默认参数时,需要把参数名写上。比如调用 enroll('Adam', 'M', city='Tianjin')
,意思是,city 参数用传进去的值,其他默认参数继续使用默认值。
默认参数很有用,但使用不当,也会掉坑里。默认参数有个最大的坑,演示如下:
先定义一个函数,传入一个 list,添加一个 END 再返回:
def add_end(L=[]):
L.append('END')
return L
当你正常调用时,结果似乎不错:
>>> add_end([1, 2, 3])
[1, 2, 3, 'END']
>>> add_end(['x', 'y', 'z'])
['x', 'y', 'z', 'END']
当你使用默认参数调用时,一开始结果也是对的:
>>> add_end()
['END']
但是,再次调用 add_end() 时,结果就不对了:
>>> add_end()
['END', 'END']
>>> add_end()
['END', 'END', 'END']
原因解释如下:
Python 函数在定义的时候,默认参数 L 的值就被计算出来了,即 [],因为默认参数 L 也是一个变量,它指向对象 [],每次调用该函数,如果改变了 L 的内容,则下次调用时,默认参数的内容就变了,不再是函数定义时的 [] 了。
定义默认参数要牢记一点:默认参数必须指向不变对象!
要修改上面的例子,我们可以用 None 这个不变对象来实现:
def add_end(L=None):
if L is None:
L = []
L.append('END')
return L
现在,无论调用多少次,都不会有问题:
>>> add_end()
['END']
>>> add_end()
['END']
为什么要设计 str、None 这样的不变对象呢?因为不变对象一旦创建,对象内部的数据就不能修改,这样就减少了由于修改数据导致的错误。此外,由于对象不变,多任务环境下同时读取对象不需要加锁,同时读一点问题都没有。我们在编写程序时,如果可以设计一个不变对象,那就尽量设计成不变对象。
可变参数
def calc(numbers):
sum = 0
for n in numbers:
sum = sum + n * n
return sum
但是调用的时候,需要先组装出一个 list 或 tuple:
>>> calc([1, 2, 3])
14
>>> calc((1, 3, 5, 7))
84
如果利用可变参数,调用函数的方式可以简化成这样:
>>> calc(1, 2, 3)
14
>>> calc(1, 3, 5, 7)
84
所以,我们把函数的参数改为可变参数:
def calc(*numbers):
sum = 0
for n in numbers:
sum = sum + n * n
return sum
在函数内部,参数 numbers 接收到的是一个 tuple,因此,函数代码完全不变。但是,调用该函数时,可以传入任意个参数,包括 0 个参数:
>>> calc(1, 2)
5
>>> calc()
0
如果已经有一个 list 或者 tuple,要调用一个可变参数怎么办?可以这样做:
>>> nums = [1, 2, 3]
>>> calc(nums[0], nums[1], nums[2])
14
这种写法当然是可行的,问题是太繁琐,所以 Python 允许你在 list 或 tuple 前面加一个 * 号,把 list 或 tuple 的元素变成可变参数传进去:
>>> nums = [1, 2, 3]
>>> calc(*nums)
14
*nums 表示把 nums 这个 list 的所有元素作为可变参数传进去。这种写法相当有用,而且很常见。
关键字参数
可变参数允许你传入 0 个或任意个参数,这些可变参数在函数调用时自动组装为一个 tuple。而关键字参数允许你传入 0 个或任意个含参数名的参数,这些关键字参数在函数内部自动组装为一个 dict。请看示例:
def person(name, age, **kw):
print('name:', name, 'age:', age, 'other:', kw)
函数 person 除了必选参数 name 和 age 外,还接受关键字参数 kw。在调用该函数时,可以只传入必选参数:
>>> person('Michael', 30)
name: Michael age: 30 other: {}
也可以传入任意个数的关键字参数:
>>> person('Bob', 35, city='Beijing')
name: Bob age: 35 other: {'city': 'Beijing'}
>>> person('Adam', 45, gender='M', job='Engineer')
name: Adam age: 45 other: {'gender': 'M', 'job': 'Engineer'}
关键字参数有什么用?它可以扩展函数的功能。比如,在 person 函数里,我们保证能接收到 name 和 age 这两个参数,但是,如果调用者愿意提供更多的参数,我们也能收到。试想你正在做一个用户注册的功能,除了用户名和年龄是必填项外,其他都是可选项,利用关键字参数来定义这个函数就能满足注册的需求。
和可变参数类似,也可以先组装出一个 dict,然后,把该 dict 转换为关键字参数传进去:
>>> extra = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
>>> person('Jack', 24, city=extra['city'], job=extra['job'])
name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
当然,上面复杂的调用可以用简化的写法:
>>> extra = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
>>> person('Jack', 24, **extra)
name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
**extra
表示把 extra 这个 dict 的所有 key-value 用关键字参数传入到函数的 **kw
参数,kw 将获得一个 dict,注意 kw 获得的 dict 是 extra 的一份拷贝,对 kw 的改动不会影响到函数外的 extra。
命名关键字参数
对于关键字参数,函数的调用者可以传入任意不受限制的关键字参数。至于到底传入了哪些,就需要在函数内部通过 kw 检查。
仍以 person() 函数为例,我们希望检查是否有 city 和 job 参数:
def person(name, age, **kw):
if 'city' in kw:
# 有 city 参数
pass
if 'job' in kw:
# 有 job 参数
pass
print('name:', name, 'age:', age, 'other:', kw)
但是调用者仍可以传入不受限制的关键字参数:
>>> person('Jack', 24, city='Beijing', addr='Chaoyang', zipcode=123456)
如果要限制关键字参数的名字,就可以用命名关键字参数,例如,只接收 city 和 job 作为关键字参数。这种方式定义的函数如下:
def person(name, age, *, city, job):
print(name, age, city, job)
和关键字参数 **kw
不同,命名关键字参数需要一个特殊分隔符 *
,*
后面的参数被视为命名关键字参数。
调用方式如下:
>>> person('Jack', 24, city='Beijing', job='Engineer')
Jack 24 Beijing Engineer
如果函数定义中已经有了一个可变参数,后面跟着的命名关键字参数就不再需要一个特殊分隔符 *
了:
def person(name, age, *args, city, job):
print(name, age, args, city, job)
命名关键字参数必须传入参数名,这和位置参数不同。如果没有传入参数名,调用将报错:
>>> person('Jack', 24, 'Beijing', 'Engineer')
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: person() missing 2 required keyword-only arguments: 'city' and 'job'
由于调用时缺少参数名 city 和 job,Python 解释器把前两个参数视为位置参数,后两个参数传给 *args
,但缺少命名关键字参数导致报错。
命名关键字参数可以有缺省值,从而简化调用:
def person(name, age, *, city='Beijing', job):
print(name, age, city, job)
由于命名关键字参数 city 具有默认值,调用时,可不传入 city 参数:
>>> person('Jack', 24, job='Engineer')
Jack 24 Beijing Engineer
使用命名关键字参数时,要特别注意,如果没有可变参数,就必须加一个 *
作为特殊分隔符。如果缺少 *
,Python 解释器将无法识别位置参数和命名关键字参数:
def person(name, age, city, job):
# 缺少 *,city 和 job 被视为位置参数
pass
参数组合
在 Python 中定义函数,可以用必选参数、默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数,这 5 种参数都可以组合使用。但是请注意,参数定义的顺序必须是:必选参数、默认参数、可变参数、命名关键字参数和关键字参数。
比如定义一个函数,包含上述若干种参数:
def f1(a, b, c=0, *args, **kw):
print('a =', a, 'b =', b, 'c =', c, 'args =', args, 'kw =', kw)
def f2(a, b, c=0, *, d, **kw):
print('a =', a, 'b =', b, 'c =', c, 'd =', d, 'kw =', kw)
在函数调用的时候,Python 解释器自动按照参数位置和参数名把对应的参数传进去。
>>> f1(1, 2)
a = 1 b = 2 c = 0 args = () kw = {}
>>> f1(1, 2, c=3)
a = 1 b = 2 c = 3 args = () kw = {}
>>> f1(1, 2, 3, 'a', 'b')
a = 1 b = 2 c = 3 args = ('a', 'b') kw = {}
>>> f1(1, 2, 3, 'a', 'b', x=99)
a = 1 b = 2 c = 3 args = ('a', 'b') kw = {'x': 99}
>>> f2(1, 2, d=99, ext=None)
a = 1 b = 2 c = 0 d = 99 kw = {'ext': None}
最神奇的是通过一个 tuple 和 dict,你也可以调用上述函数:
>>> args = (1, 2, 3, 4)
>>> kw = {'d': 99, 'x': '#'}
>>> f1(*args, **kw)
a = 1 b = 2 c = 3 args = (4,) kw = {'d': 99, 'x': '#'}
>>> args = (1, 2, 3)
>>> kw = {'d': 88, 'x': '#'}
>>> f2(*args, **kw)
a = 1 b = 2 c = 3 d = 88 kw = {'x': '#'}
所以,对于任意函数,都可以通过类似 func(*args, **kw)
的形式调用它,无论它的参数是如何定义的。
虽然可以组合多达 5 种参数,但不要同时使用太多的组合,否则函数接口的可理解性很差。
小结
Python 的函数具有非常灵活的参数形态,既可以实现简单的调用,又可以传入非常复杂的参数。
默认参数一定要用不可变对象,如果是可变对象,程序运行时会有逻辑错误!
要注意定义可变参数和关键字参数的语法:
*args
是可变参数,args 接收的是一个 tuple;**kw
是关键字参数,kw 接收的是一个 dict。
以及调用函数时如何传入可变参数和关键字参数的语法:
- 可变参数既可以直接传入:
func(1, 2, 3)
,又可以先组装 list 或 tuple,再通过*args
传入:func(*(1, 2, 3))
; - 关键字参数既可以直接传入:
func(a=1, b=2)
,又可以先组装 dict,再通过**kw
传入:func(**{'a': 1, 'b': 2})
。
使用 *args
和 **kw
是 Python 的习惯写法,当然也可以用其他参数名,但最好使用习惯用法。
命名的关键字参数是为了限制调用者可以传入的参数名,同时可以提供默认值。
定义命名的关键字参数在没有可变参数的情况下不要忘了写分隔符 *
,否则定义的将是位置参数。
递归函数
def fact(n):
return fact_iter(n, 1)
def fact_iter(num, product):
if num == 1:
return product
return fact_iter(num - 1, num * product)
可以看到,return fact_iter(num - 1, num * product)
仅返回递归函数本身,num - 1
和 num * product
在函数调用前就会被计算,不影响函数调用。
fact(5)
对应的 fact_iter(5, 1)
的调用如下:
===> fact_iter(5, 1)
===> fact_iter(4, 5)
===> fact_iter(3, 20)
===> fact_iter(2, 60)
===> fact_iter(1, 120)
===> 120
尾递归调用时,如果做了优化,栈不会增长,因此,无论多少次调用也不会导致栈溢出。
遗憾的是,大多数编程语言没有针对尾递归做优化,Python 解释器也没有做优化,所以,即使把上面的 fact(n) 函数改成尾递归方式,也会导致栈溢出。
小结
使用递归函数的优点是逻辑简单清晰,缺点是过深的调用会导致栈溢出。
针对尾递归优化的语言可以通过尾递归防止栈溢出。尾递归事实上和循环是等价的,没有循环语句的编程语言只能通过尾递归实现循环。
Python 标准的解释器没有针对尾递归做优化,任何递归函数都存在栈溢出的问题。
高级特性
切片
取一个 list 或 tuple 的部分元素是非常常见的操作。比如,一个 list 如下:
>>> L = ['Michael', 'Sarah', 'Tracy', 'Bob', 'Jack']
取前 3 个元素,应该怎么做?
>>> L[0:3]
['Michael', 'Sarah', 'Tracy']
如果第一个索引是 0,还可以省略:
>>> L[:3]
['Michael', 'Sarah', 'Tracy']
也可以从索引 1 开始,取出 2 个元素出来:
>>> L[1:3]
['Sarah', 'Tracy']
类似的,既然 Python 支持 L[-1]
取倒数第一个元素,那么它同样支持倒数切片,试试:
>>> L[-2:]
['Bob', 'Jack']
>>> L[-2:-1]
['Bob']
记住倒数第一个元素的索引是 -1。
切片操作十分有用。我们先创建一个 0-99 的数列:
>>> L = list(range(100))
>>> L
[0, 1, 2, 3, ..., 99]
可以通过切片轻松取出某一段数列。比如前 10 个数:
>>> L[:10]
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
后 10 个数:
>>> L[-10:]
[90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99]
前 11-20 个数:
>>> L[10:20]
[10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19]
前 10 个数,每两个取一个:
>>> L[:10:2]
[0, 2, 4, 6, 8]
所有数,每 5 个取一个:
>>> L[::5]
[0, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95]
甚至什么都不写,只写 [:]
就可以原样复制一个 list:
>>> L[:]
[0, 1, 2, 3, ..., 99]
tuple 也是一种 list,唯一区别是 tuple 不可变。因此,tuple 也可以用切片操作,只是操作的结果仍是 tuple:
>>> (0, 1, 2, 3, 4, 5)[:3]
(0, 1, 2)
字符串 ‘xxx’ 也可以看成是一种 list,每个元素就是一个字符。因此,字符串也可以用切片操作,只是操作结果仍是字符串:
>>> 'ABCDEFG'[:3]
'ABC'
>>> 'ABCDEFG'[::2]
'ACEG'
在很多编程语言中,针对字符串提供了很多各种截取函数(例如,substring),其实目的就是对字符串切片。Python 没有针对字符串的截取函数,只需要切片一个操作就可以完成,非常简单。
迭代
Python 的 for 循环不仅可以用在 list 或 tuple 上,还可以作用在其他可迭代对象上。
list 这种数据类型虽然有下标,但很多其他数据类型是没有下标的,但是,只要是可迭代对象,无论有无下标,都可以迭代,比如 dict 就可以迭代:
>>> d = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}
>>> for key in d:
... print(key)
...
a
c
b
因为 dict 的存储不是按照 list 的方式顺序排列,所以,迭代出的结果顺序很可能不一样。
默认情况下,dict 迭代的是 key。如果要迭代 value,可以用 for value in d.values()
,如果要同时迭代 key 和 value,可以用 for k, v in d.items()
。
由于字符串也是可迭代对象,因此,也可以作用于 for 循环:
>>> for ch in 'ABC':
... print(ch)
...
A
B
C
所以,当我们使用 for 循环时,只要作用于一个可迭代对象,for 循环就可以正常运行,而我们不太关心该对象究竟是 list 还是其他数据类型。
那么,如何判断一个对象是可迭代对象呢?方法是通过 collections.abc 模块的 Iterable 类型判断:
>>> from collections.abc import Iterable
>>> isinstance('abc', Iterable) # str 是否可迭代
True
>>> isinstance([1,2,3], Iterable) # list 是否可迭代
True
>>> isinstance(123, Iterable) # 整数是否可迭代
False
最后一个小问题,如果要对 list 实现类似 Java 那样的下标循环怎么办?Python 内置的 enumerate 函数可以把一个 list 变成索引-元素对,这样就可以在 for 循环中同时迭代索引和元素本身:
>>> for i, value in enumerate(['A', 'B', 'C']):
... print(i, value)
...
0 A
1 B
2 C
上面的 for 循环里,同时引用了两个变量,在 Python 里是很常见的,比如下面的代码:
>>> for x, y in [(1, 1), (2, 4), (3, 9)]:
... print(x, y)
...
1 1
2 4
3 9
小结
任何可迭代对象都可以作用于 for 循环,包括我们自定义的数据类型,只要符合迭代条件,就可以使用 for 循环。
列表生成式
列表生成式即 List Comprehensions,是 Python 内置的非常简单却强大的可以用来创建 list 的生成式。
举个例子,要生成 list [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
可以用 list(range(1, 11))
:
>>> list(range(1, 11))
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
但如果要生成 [1x1, 2x2, 3x3, ..., 10x10]
怎么做?方法一是循环:
>>> L = []
>>> for x in range(1, 11):
... L.append(x * x)
...
>>> L
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]
但是循环太繁琐,而列表生成式则可以用一行语句代替循环生成上面的 list:
>>> [x * x for x in range(1, 11)]
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]
写列表生成式时,把要生成的元素 x * x
放到前面,后面跟 for 循环,就可以把 list 创建出来,十分有用,多写几次,很快就可以熟悉这种语法。
for 循环后面还可以加上 if 判断,这样我们就可以筛选出仅偶数的平方:
>>> [x * x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0]
[4, 16, 36, 64, 100]
还可以使用两层循环,可以生成全排列:
>>> [m + n for m in 'ABC' for n in 'XYZ']
['AX', 'AY', 'AZ', 'BX', 'BY', 'BZ', 'CX', 'CY', 'CZ']
三层和三层以上的循环就很少用到了。
运用列表生成式,可以写出非常简洁的代码。例如,列出当前目录下的所有文件和目录名,可以通过一行代码实现:
>>> import os # 导入 os 模块,模块的概念后面讲到
>>> [d for d in os.listdir('.')] # os.listdir 可以列出文件和目录
['.emacs.d', '.ssh', '.Trash', 'Adlm', 'Applications', 'Desktop', 'Documents', 'Downloads', 'Library', 'Movies', 'Music', 'Pictures', 'Public', 'VirtualBox VMs', 'Workspace', 'XCode']
for 循环其实可以同时使用两个甚至多个变量,比如 dict 的 items() 可以同时迭代 key 和 value:
>>> d = {'x': 'A', 'y': 'B', 'z': 'C' }
>>> for k, v in d.items():
... print(k, '=', v)
...
y = B
x = A
z = C
因此,列表生成式也可以使用两个变量来生成 list:
>>> d = {'x': 'A', 'y': 'B', 'z': 'C' }
>>> [k + '=' + v for k, v in d.items()]
['y=B', 'x=A', 'z=C']
最后把一个 list 中所有的字符串变成小写:
>>> L = ['Hello', 'World', 'IBM', 'Apple']
>>> [s.lower() for s in L]
['hello', 'world', 'ibm', 'apple']
在一个列表生成式中,for 前面的 if ... else
是表达式,而 for 后面的 if 是过滤条件,不能带 else。
即以下 2 种形式是错误的:
>>> [x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0 else 0]
File "<stdin>", line 1
[x for x in range(1, 11) if x % 2 == 0 else 0]
^
SyntaxError: invalid syntax
>>> [x if x % 2 == 0 for x in range(1, 11)]
File "<stdin>", line 1
[x if x % 2 == 0 for x in range(1, 11)]
^
SyntaxError: invalid syntax
生成器
在 Python 中一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。
要创建一个 generator,有很多种方法。第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的 [] 改成 (),就创建了一个 generator:
>>> L = [x * x for x in range(10)]
>>> L
[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
>>> g = (x * x for x in range(10))
>>> g
<generator object <genexpr> at 0x1022ef630>
创建 L 和 g 的区别仅在于最外层的 [] 和 (),L 是一个 list,而 g 是一个 generator。
我们可以直接打印出 list 的每一个元素,但我们怎么打印出 generator 的每一个元素呢?
如果要一个一个打印出来,可以通过 next() 函数获得 generator 的下一个返回值:
>>> next(g)
0
>>> next(g)
1
>>> next(g)
4
>>> next(g)
9
>>> next(g)
16
>>> next(g)
25
>>> next(g)
36
>>> next(g)
49
>>> next(g)
64
>>> next(g)
81
>>> next(g)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
StopIteration
我们讲过,generator 保存的是算法,每次调用 next(g),就计算出 g 的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出 StopIteration 的错误。
当然,上面这种不断调用 next(g) 实在是太变态了,正确的方法是使用 for 循环,因为 generator 也是可迭代对象:
>>> g = (x * x for x in range(10))
>>> for n in g:
... print(n)
...
0
1
4
9
16
25
36
49
64
81
所以,我们创建了一个 generator 后,基本上永远不会调用 next(),而是通过 for 循环来迭代它,并且不需要关心 StopIteration 的错误。
generator 非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的 for 循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。
比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, …
斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:
def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
print(b)
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'
注意,赋值语句:
a, b = b, a + b
相当于:
t = (b, a + b) # t 是一个 tuple
a = t[0]
b = t[1]
但不必显式写出临时变量 t 就可以赋值。
上面的函数可以输出斐波那契数列的前 N 个数:
>>> fib(6)
1
1
2
3
5
8
'done'
仔细观察,可以看出,fib 函数实际上是定义了斐波拉契数列的推算规则,可以从第一个元素开始,推算出后续任意的元素,这种逻辑其实非常类似 generator。
也就是说,上面的函数和 generator 仅一步之遥。要把 fib 函数变成 generator 函数,只需要把 print(b) 改为 yield b 就可以了:
def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
yield b
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'
这就是定义 generator 的另一种方法。如果一个函数定义中包含 yield 关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个 generator 函数,调用一个 generator 函数将返回一个 generator:
>>> f = fib(6)
>>> f
<generator object fib at 0x104feaaa0>
这里,最难理解的就是 generator 函数和普通函数的执行流程不一样。普通函数是顺序执行,遇到 return 语句或者最后一行函数语句就返回。而变成 generator 的函数,在每次调用 next() 的时候执行,遇到 yield 语句返回,再次执行时从上次返回的 yield 语句处继续执行。
举个简单的例子,定义一个 generator 函数,依次返回数字 1,3,5:
def odd():
print('step 1')
yield 1
print('step 2')
yield(3)
print('step 3')
yield(5)
调用该 generator 函数时,首先要生成一个 generator 对象,然后用 next() 函数不断获得下一个返回值:
>>> o = odd()
>>> next(o)
step 1
1
>>> next(o)
step 2
3
>>> next(o)
step 3
5
>>> next(o)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
StopIteration
可以看到,odd 不是普通函数,而是 generator 函数,在执行过程中,遇到 yield 就中断,下次又继续执行。执行 3 次 yield 后,已经没有 yield 可以执行了,所以,第 4 次调用 next(o)
就报错。
请务必注意:调用 generator 函数会创建一个 generator 对象,多次调用 generator 函数会创建多个相互独立的 generator。
>>> next(odd())
step 1
1
>>> next(odd())
step 1
1
>>> next(odd())
step 1
1
原因在于 odd() 会创建一个新的 generator 对象,上述代码实际上创建了 3 个完全独立的 generator,对 3 个 generator 分别调用 next() 当然每个都会返回第一个值。
正确的写法是创建一个 generator 对象,然后不断对这一个 generator 对象调用 next():
>>> g = odd()
>>> next(g)
step 1
1
>>> next(g)
step 2
3
>>> next(g)
step 3
5
回到 fib 的例子,我们在循环过程中不断调用 yield,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。
同样的,把函数改成 generator 函数后,我们基本上从来不会用 next() 来获取下一个返回值,而是直接使用 for 循环来迭代:
>>> for n in fib(6):
... print(n)
...
1
1
2
3
5
8
但是用 for 循环调用 generator 时,发现拿不到 generator 的 return 语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获 StopIteration 错误,返回值包含在 StopIteration 的 value 中:
>>> g = fib(6)
>>> while True:
... try:
... x = next(g)
... print('g:', x)
... except StopIteration as e:
... print('Generator return value:', e.value)
... break
...
g: 1
g: 1
g: 2
g: 3
g: 5
g: 8
Generator return value: done
关于如何捕获错误,后面的错误处理还会详细讲解。
小结
generator 是非常强大的工具,在 Python 中,可以简单地把列表生成式改成 generator,也可以通过函数实现复杂逻辑的 generator。
要理解 generator 的工作原理,它是在 for 循环的过程中不断计算出下一个元素,并在适当的条件结束 for 循环。对于函数改成的 generator 来说,遇到 return 语句或者执行到函数体最后一行语句,就是结束 generator 的指令,for 循环随之结束。
请注意区分普通函数和 generator 函数,普通函数调用直接返回结果:
>>> r = abs(6)
>>> r
6
generator 函数的调用实际返回一个 generator 对象:
>>> g = fib(6)
>>> g
<generator object fib at 0x1022ef948>
迭代器
我们已经知道,可以直接作用于 for 循环的数据类型有以下几种:
一类是集合数据类型,如 list、tuple、dict、set、str 等;
一类是 generator,包括生成器和带 yield 的 generator function。
这些可以直接作用于 for 循环的对象统称为可迭代对象:Iterable。
可以使用 isinstance() 判断一个对象是否是 Iterable 对象:
>>> from collections.abc import Iterable
>>> isinstance([], Iterable)
True
>>> isinstance({}, Iterable)
True
>>> isinstance('abc', Iterable)
True
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterable)
True
>>> isinstance(100, Iterable)
False
而生成器不但可以作用于 for 循环,还可以被 next() 函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出 StopIteration 错误表示无法继续返回下一个值了。
可以被 next() 函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator。
可以使用 isinstance() 判断一个对象是否是 Iterator 对象:
>>> from collections.abc import Iterator
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterator)
True
>>> isinstance([], Iterator)
False
>>> isinstance({}, Iterator)
False
>>> isinstance('abc', Iterator)
False
生成器都是 Iterator 对象,但 list、dict、str 虽然是 Iterable,却不是 Iterator。
把 list、dict、str 等 Iterable 变成 Iterator 可以使用 iter() 函数:
>>> isinstance(iter([]), Iterator)
True
>>> isinstance(iter('abc'), Iterator)
True
你可能会问,为什么 list、dict、str 等数据类型不是 Iterator?
这是因为 Python 的 Iterator 对象表示的是一个数据流,Iterator 对象可以被 next() 函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出 StopIteration 错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过 next() 函数实现按需计算下一个数据,所以 Iterator 的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。
Iterator 甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用 list 是永远不可能存储全体自然数的。
小结
凡是可作用于 for 循环的对象都是 Iterable 类型;
凡是可作用于 next() 函数的对象都是 Iterator 类型,它们表示一个惰性计算的序列;
集合数据类型如 list、dict、str 等是 Iterable 但不是 Iterator,不过可以通过 iter() 函数获得一个 Iterator 对象。
Python 的 for 循环本质上就是通过不断调用 next() 函数实现的,例如:
for x in [1, 2, 3, 4, 5]:
pass
实际上完全等价于:
# 首先获得 Iterator 对象:
it = iter([1, 2, 3, 4, 5])
# 循环:
while True:
try:
# 获得下一个值:
x = next(it)
except StopIteration:
# 遇到 StopIteration 就退出循环
break
函数式编程
高阶函数
变量可以指向函数
>>> f = abs
>>> f(-10)
10
函数名也是变量
>>> abs = 10
>>> abs(-10)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'int' object is not callable
由于 abs 函数实际上是定义在
import builtins
模块中的,所以要让修改 abs 变量的指向在其它模块也生效,要用import builtins; builtins.abs = 10
。
传入函数
一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数
def add(x, y, f):
return f(x) + f(y)
print(add(-5, 6, abs))
map
>>> def f(x):
... return x * x
...
>>> r = map(f, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
>>> list(r)
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
>>> list(map(str, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]))
['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
reduce
reduce(f, [x1, x2, x3, x4]) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
from functools import reduce
DIGITS = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}
def str2int(s):
def fn(x, y):
return x * 10 + y
def char2num(s):
return DIGITS[s]
return reduce(fn, map(char2num, s))
还可以用 lambda 函数进一步简化成:
from functools import reduce
DIGITS = {'0': 0, '1': 1, '2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9}
def char2num(s):
return DIGITS[s]
def str2int(s):
return reduce(lambda x, y: x * 10 + y, map(char2num, s))
filter
def is_odd(n):
return n % 2 == 1
list(filter(is_odd, [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15]))
# 结果: [1, 5, 9, 15]
注意到 filter() 函数返回的是一个 Iterator,也就是一个惰性序列,所以要强迫 filter() 完成计算结果,需要用 list() 函数获得所有结果并返回 list。
用 filter 求素数
def _odd_iter():
n = 1
while True:
n = n + 2
yield n
def _not_divisible(n):
# def _can_be_devided(x):
# return x % n > 0
return lambda x: x % n > 0
def primes():
yield 2
it = _odd_iter() # 初始序列
while True:
n = next(it) # 返回序列的第一个数
yield n
it = filter(_not_divisible(n), it) # 构造新序列
# 打印 1000 以内的素数:
for n in primes():
if n < 1000:
print(n)
else:
break
sort
>>> sorted([36, 5, -12, 9, -21])
[-21, -12, 5, 9, 36]
>>> sorted([36, 5, -12, 9, -21], key=abs) # 自定义排序
[5, 9, -12, -21, 36]
>>> sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit']) # 按照 ASCII 的大小比较
['Credit', 'Zoo', 'about', 'bob']
>>> sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'], key=str.lower) # 忽略大小写的排序
['about', 'bob', 'Credit', 'Zoo']
>>> sorted(['bob', 'about', 'Zoo', 'Credit'], key=str.lower, reverse=True) # 倒序
['Zoo', 'Credit', 'bob', 'about']
返回函数
函数作为返回值
高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回。
def lazy_sum(*args):
def sum():
ax = 0
for n in args:
ax = ax + n
return ax
return sum
>>> f = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f
<function lazy_sum.<locals>.sum at 0x101c6ed90>
>>> f()
25
每次调用都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数,f1() 和 f2() 的调用结果互不影响。
>>> f1 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f2 = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9)
>>> f1==f2
False
闭包
def count():
fs = []
for i in range(1, 4):
def f():
return i*i
fs.append(f)
return fs
f1, f2, f3 = count()
>>> f1()
9
>>> f2()
9
>>> f3()
9
类似于 js,python 也有闭包,解决方式同 js
def count():
def f(j):
def g():
return j*j
return g
fs = []
for i in range(1, 4):
fs.append(f(i)) # f(i) 立刻被执行,因此 i 的当前值被传入 f()
return fs
>>> f1, f2, f3 = count()
>>> f1()
1
>>> f2()
4
>>> f3()
9
nonlocal
使用闭包,就是内层函数引用了外层函数的局部变量。如果只是读外层变量的值,我们会发现返回的闭包函数调用一切正常:
def inc():
x = 0
def fn():
# 仅读取 x 的值:
return x + 1
return fn
f = inc()
print(f()) # 1
print(f()) # 1
但是,如果对外层变量赋值,由于 Python 解释器会把 x 当作函数 fn() 的局部变量,它会报错:
def inc():
x = 0
def fn():
# nonlocal x # 去掉注释可以正常运行
x = x + 1 # 不加 nonlocal,这里会报错,会被当成 fn 的局部变量
return x
return fn
f = inc()
print(f()) # 1
print(f()) # 2
原因是 x 作为局部变量并没有初始化,直接计算 x+1 是不行的。但我们其实是想引用 inc() 函数内部的 x,所以需要在 fn() 函数内部加一个 nonlocal x 的声明。加上这个声明后,解释器把 fn() 的 x 看作外层函数的局部变量,它已经被初始化了,可以正确计算 x+1。
匿名函数
>>> list(map(lambda x: x * x, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]))
[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
匿名函数类似于
def f(x):
return x * x
匿名函数有个限制,就是只能有一个表达式,不用写 return,返回值就是该表达式的结果。
用匿名函数有个好处,因为函数没有名字,不必担心函数名冲突。此外,匿名函数也是一个函数对象,也可以把匿名函数赋值给一个变量,再利用变量来调用该函数:
>>> f = lambda x: x * x
>>> f
<function <lambda> at 0x101c6ef28>
>>> f(5)
25
同样,也可以把匿名函数作为返回值返回,比如:
def build(x, y):
return lambda: x * x + y * y
装饰器
由于函数也是一个对象,而且函数对象可以被赋值给变量,所以,通过变量也能调用该函数。
>>> def now():
... print('2015-3-25')
...
>>> f = now
>>> f()
2015-3-25
函数对象有一个 __name__
属性,可以拿到函数的名字:
>>> now.__name__
'now'
>>> f.__name__
'now'
假设我们要增强 now() 函数的功能,比如,在函数调用前后自动打印日志,但又不希望修改 now() 函数的定义,这种在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为“装饰器”(Decorator)。
def log(func):
def wrapper(*args, **kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args, **kw)
return wrapper
观察上面的 log,因为它是一个 decorator,所以接受一个函数作为参数,并返回一个函数。我们要借助 Python 的 @ 语法,把 decorator 置于函数的定义处:
@log
def now():
print('2015-3-25')
调用 now() 函数,不仅会运行 now() 函数本身,还会在运行 now() 函数前打印一行日志:
>>> now()
call now():
2015-3-25
把 @log 放到 now() 函数的定义处,相当于执行了语句:
now = log(now)
如果 decorator 本身需要传入参数,那就需要编写一个返回 decorator 的高阶函数,写出来会更复杂。比如,要自定义 log 的文本:
def log(text):
def decorator(func):
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s():' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
return decorator
这个 3 层嵌套的 decorator 用法如下:
@log('execute')
def now():
print('2015-3-25')
>>> now()
execute now():
2015-3-25
和两层嵌套的 decorator 相比,3 层嵌套的效果是这样的:
>>> now = log('execute')(now)
我们来剖析上面的语句,首先执行 log('execute')
,返回的是 decorator 函数,再调用返回的函数,参数是 now 函数,返回值最终是 wrapper 函数。
以上两种 decorator 的定义都没有问题,但还差最后一步。因为我们讲了函数也是对象,它有 __name__
等属性,但你去看经过 decorator 装饰之后的函数,它们的 __name__
已经从原来的 now 变成了 wrapper:
>>> now.__name__
'wrapper'
因为返回的那个 wrapper() 函数名字就是 wrapper,所以,需要把原始函数的 __name__
等属性复制到 wrapper() 函数中,否则,有些依赖函数签名的代码执行就会出错。
不需要编写 wrapper.__name__ = func.__name__
这样的代码,Python 内置的 functools.wraps 就是干这个事的,所以,一个完整的 decorator 的写法如下:
import functools
def log(func):
@functools.wraps(func)
def wrapper(*args, **kw):
print('call %s():' % func.__name__)
return func(*args, **kw)
return wrapper
或者针对带参数的 decorator:
import functools
def log(text):
def decorator(func):
@functools.wraps(func)
def wrapper(*args, **kw):
print('%s %s():' % (text, func.__name__))
return func(*args, **kw)
return wrapper
return decorator
偏函数
>>> import functools
>>> int2 = functools.partial(int, base=2)
>>> int2('1000000')
64
>>> int2('1010101')
85
所以,简单总结 functools.partial 的作用就是,把一个函数的某些参数给固定住(也就是设置默认值),返回一个新的函数,调用这个新函数会更简单。
注意到上面的新的 int2 函数,仅仅是把 base 参数重新设定默认值为 2,但也可以在函数调用时传入其他值:
>>> int2('1000000', base=10)
1000000
最后,创建偏函数时,实际上可以接收函数对象、*args
和 **kw
这 3 个参数,当传入:
int2 = functools.partial(int, base=2)
实际上固定了 int() 函数的关键字参数 base,也就是:
int2('10010')
相当于:
kw = { 'base': 2 }
int('10010', **kw)
模块
使用模块有什么好处?
最大的好处是大大提高了代码的可维护性。其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括 Python 内置的模块和来自第三方的模块。
使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。但是也要注意,尽量不要与内置函数名字冲突。点这里查看 Python 的所有内置函数。
如果不同的人编写的模块名相同怎么办?为了避免模块名冲突,Python 又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package)。
举个例子,一个 abc.py 的文件就是一个名字叫 abc 的模块,一个 xyz.py 的文件就是一个名字叫 xyz 的模块。
现在,假设我们的 abc 和 xyz 这两个模块名字与其他模块冲突了,于是我们可以通过包来组织模块,避免冲突。方法是选择一个顶层包名,比如 mycompany,按照如下目录存放:
mycompany
├─ __init__.py
├─ abc.py
└─ xyz.py
引入了包以后,只要顶层的包名不与别人冲突,那所有模块都不会与别人冲突。现在,abc.py 模块的名字就变成了 mycompany.abc,类似的,xyz.py 的模块名变成了 mycompany.xyz。
请注意,每一个包目录下面都会有一个 __init__.py
的文件,这个文件是必须存在的,否则,Python 就把这个目录当成普通目录,而不是一个包。__init__.py
可以是空文件,也可以有 Python 代码,因为 __init__.py
本身就是一个模块,而它的模块名就是 mycompany。
类似的,可以有多级目录,组成多级层次的包结构。比如如下的目录结构:
mycompany
├─ web
│ ├─ __init__.py
│ ├─ utils.py
│ └─ www.py
├─ __init__.py
├─ abc.py
└─ utils.py
文件 www.py 的模块名就是 mycompany.web.www,两个文件 utils.py 的模块名分别是 mycompany.utils 和 mycompany.web.utils
自己创建模块时要注意命名,不能和 Python 自带的模块名称冲突。例如,系统自带了 sys 模块,自己的模块就不可命名为 sys.py,否则将无法导入系统自带的 sys 模块。
使用模块
Python 本身就内置了很多非常有用的模块,只要安装完毕,这些模块就可以立刻使用。
我们以内建的 sys 模块为例,编写一个 hello 的模块:
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
' a test module '
__author__ = 'Michael Liao'
import sys
def test():
args = sys.argv
if len(args)==1:
print('Hello, world!')
elif len(args)==2:
print('Hello, %s!' % args[1])
else:
print('Too many arguments!')
if __name__=='__main__':
test()
第 1 行和第 2 行是标准注释,第 1 行注释可以让这个 hello.py 文件直接在 Unix/Linux/Mac 上运行,第 2 行注释表示 .py 文件本身使用标准 UTF-8 编码;
第 4 行是一个字符串,表示模块的文档注释,任何模块代码的第一个字符串都被视为模块的文档注释;
第 6 行使用 __author__
变量把作者写进去,这样当你公开源代码后别人就可以瞻仰你的大名;
以上就是 Python 模块的标准文件模板,当然也可以全部删掉不写,但是,按标准办事肯定没错。
后面开始就是真正的代码部分。
你可能注意到了,使用 sys 模块的第一步,就是导入该模块:
import sys
导入 sys 模块后,我们就有了变量 sys 指向该模块,利用 sys 这个变量,就可以访问 sys 模块的所有功能。
sys 模块有一个 argv 变量,用 list 存储了命令行的所有参数。argv 至少有一个元素,因为第一个参数永远是该 .py 文件的名称,例如:
运行 python3 hello.py 获得的 sys.argv 就是 ['hello.py']
;
运行 python3 hello.py Michael 获得的 sys.argv 就是 ['hello.py', 'Michael']
。
最后,注意到这两行代码:
if __name__=='__main__':
test()
当我们在命令行运行 hello 模块文件时,Python 解释器把一个特殊变量 __name__
置为 __main__
,而如果在其他地方导入该 hello 模块时,if 判断将失败,因此,这种 if 测试可以让一个模块通过命令行运行时执行一些额外的代码,最常见的就是运行测试。
我们可以用命令行运行 hello.py 看看效果:
$ python3 hello.py
Hello, world!
$ python3 hello.py Michael
Hello, Michael!
如果启动 Python 交互环境,再导入 hello 模块:
$ python3
Python 3.4.3 (v3.4.3:9b73f1c3e601, Feb 23 2015, 02:52:03)
[GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5666) (dot 3)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import hello
>>>
导入时,没有打印 Hello, word!,因为没有执行 test() 函数。
调用 hello.test() 时,才能打印出 Hello, word!:
>>> hello.test()
Hello, world!
作用域
在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量,但有的函数和变量我们希望给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用。在 Python 中,是通过 _
前缀来实现的。
正常的函数和变量名是公开的(public),可以被直接引用,比如:abc,x123,PI 等;
类似 __xxx__
这样的变量是特殊变量,可以被直接引用,但是有特殊用途,比如上面的 __author__
,__name__
就是特殊变量,hello 模块定义的文档注释也可以用特殊变量 __doc__
访问,我们自己的变量一般不要用这种变量名;
类似 _xxx
和 __xxx
这样的函数或变量就是非公开的(private),不应该被直接引用,比如 _abc
,__abc
等;
之所以我们说,private 函数和变量“不应该”被直接引用,而不是“不能”被直接引用,是因为 Python 并没有一种方法可以完全限制访问 private 函数或变量,但是,从编程习惯上不应该引用 private 函数或变量。
private 函数或变量不应该被别人引用,那它们有什么用呢?请看例子:
def _private_1(name):
return 'Hello, %s' % name
def _private_2(name):
return 'Hi, %s' % name
def greeting(name):
if len(name) > 3:
return _private_1(name)
else:
return _private_2(name)
我们在模块里公开 greeting() 函数,而把内部逻辑用 private 函数隐藏起来了,这样,调用 greeting() 函数不用关心内部的 private 函数细节,这也是一种非常有用的代码封装和抽象的方法,即:
外部不需要引用的函数全部定义成 private,只有外部需要引用的函数才定义为 public。
安装第三方模块
安装 Pillow 的命令就是
pip install Pillow
安装常用模块
推荐直接使用 Anaconda,内置了许多非常有用的第三方库
模块搜索路径
当我们试图加载一个模块时,Python 会在指定的路径下搜索对应的 .py 文件,如果找不到,就会报错:
>>> import mymodule
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
ImportError: No module named mymodule
默认情况下,Python 解释器会搜索当前目录、所有已安装的内置模块和第三方模块,搜索路径存放在 sys 模块的 path 变量中:
>>> import sys
>>> sys.path
['', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/lib/python36.zip', '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/lib/python3.6', ..., '/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.6/lib/python3.6/site-packages']
如果我们要添加自己的搜索目录,有两种方法:
-
直接修改 sys.path,添加要搜索的目录,但是运行结束后失效。
>>> import sys >>> sys.path.append('/Users/michael/my_py_scripts')
-
设置环境变量 PYTHONPATH,该环境变量的内容会被自动添加到模块搜索路径中。设置方式与设置 Path 环境变量类似。注意只需要添加你自己的搜索路径,Python 自己本身的搜索路径不受影响。
面向对象编程
在 Python 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)的概念。
我们以一个例子来说明面向过程和面向对象在程序流程上的不同之处。
假设我们要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩,面向过程的程序可以用一个 dict 表示:
std1 = { 'name': 'Michael', 'score': 98 }
std2 = { 'name': 'Bob', 'score': 81 }
而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩:
def print_score(std):
print('%s: %s' % (std['name'], std['score']))
如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程,而是 Student 这种数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有 name 和 score 这两个属性(Property)。如果要打印一个学生的成绩,首先必须创建出这个学生对应的对象,然后,给对象发一个 print_score 消息,让对象自己把自己的数据打印出来。
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))
给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。面向对象的程序写出来就像这样:
bart = Student('Bart Simpson', 59)
lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
bart.print_score()
lisa.print_score()
数据封装、继承和多态是面向对象的三大特点
类和实例
在 Python 中,定义类是通过 class 关键字:
class Student(object):
pass
class 后面紧接着是类名,即 Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用 object 类,这是所有类最终都会继承的类。
定义好了 Student 类,就可以根据 Student 类创建出 Student 的实例,创建实例是通过 类名()
实现的:
>>> bart = Student()
>>> bart
<__main__.Student object at 0x10a67a590>
>>> Student
<class '__main__.Student'>
可以看到,变量 bart 指向的就是一个 Student 的实例,后面的 0x10a67a590 是内存地址,每个 object 的地址都不一样,而 Student 本身则是一个类。
可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例 bart 绑定一个 name 属性:
>>> bart.name = 'Bart Simpson'
>>> bart.name
'Bart Simpson'
由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的 __init__
方法,在创建实例的时候,就把 name,score 等属性绑上去:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
注意:特殊方法
__init__
前后分别有两个下划线!!!
注意到 __init__
方法的第一个参数永远是 self,表示创建的实例本身,因此,在 __init__
方法内部,就可以把各种属性绑定到 self,因为 self 就指向创建的实例本身。
有了 __init__
方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与 __init__
方法匹配的参数,但 self 不需要传,Python 解释器自己会把实例变量传进去:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.name
'Bart Simpson'
>>> bart.score
59
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量 self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
数据封装
面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的 Student 类中,每个实例就拥有各自的 name 和 score 这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:
>>> def print_score(std):
... print('%s: %s' % (std.name, std.score))
...
>>> print_score(bart)
Bart Simpson: 59
但是,既然 Student 实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在 Student 类的内部定义访问数据的函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和 Student 类本身是关联起来的,我们称之为类的方法:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))
要定义一个方法,除了第一个参数是 self 外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用,除了 self 不用传递,其他参数正常传入:
>>> bart.print_score()
Bart Simpson: 59
这样一来,我们从外部看 Student 类,就只需要知道,创建实例需要给出 name 和 score,而如何打印,都是在 Student 类的内部定义的,这些数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。
封装的另一个好处是可以给 Student 类增加新的方法,比如 get_grade:
class Student(object):
...
def get_grade(self):
if self.score >= 90:
return 'A'
elif self.score >= 60:
return 'B'
else:
return 'C'
同样的,get_grade 方法可以直接在实例变量上调用,不需要知道内部实现细节:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def get_grade(self):
if self.score >= 90:
return 'A'
elif self.score >= 60:
return 'B'
else:
return 'C'
lisa = Student('Lisa', 99)
bart = Student('Bart', 59)
print(lisa.name, lisa.get_grade()) # Lisa A
print(bart.name, bart.get_grade()) # Bart C
小结
类是创建实例的模板,而实例则是一个一个具体的对象,各个实例拥有的数据都互相独立,互不影响;
方法就是与实例绑定的函数,和普通函数不同,方法可以直接访问实例的数据;
通过在实例上调用方法,我们就直接操作了对象内部的数据,但无需知道方法内部的实现细节。
和静态语言不同,Python 允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
>>> bart.age = 8
>>> bart.age
8
>>> lisa.age
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'
访问限制
在 Class 内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
但是,从前面 Student 类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的 name、score 属性:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.score
59
>>> bart.score = 99
>>> bart.score
99
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线 __
,在 Python 中,实例的变量名如果以 __
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把 Student 类改一改:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问 实例变量.__name
和 实例变量.__score
了:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.__name
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'
这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
但是如果外部代码要获取 name 和 score 怎么办?可以给 Student 类增加 get_name
和 get_score
这样的方法:
class Student(object):
...
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
如果又要允许外部代码修改 score 怎么办?可以再给 Student 类增加 set_score 方法:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
self.__score = score
你也许会问,原先那种直接通过 bart.score = 99 也可以修改啊,为什么要定义一个方法大费周折?因为在方法中,可以对参数做检查,避免传入无效的参数:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
if 0 <= score <= 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
需要注意的是,在 Python 中,变量名类似 __xxx__
的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是 private 变量,所以,不能用 __name__
、 __score__
这样的变量名。
有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如 _name
,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。
双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问 __name
是因为 Python 解释器对外把 __name
变量改成了 _Student__name
,所以,仍然可以通过 _Student__name
来访问 __name
变量:
>>> bart._Student__name
'Bart Simpson'
但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的 Python 解释器可能会把 __name
改成不同的变量名。
总的来说就是,Python 本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。
最后注意下面的这种错误写法:
>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.get_name()
'Bart Simpson'
>>> bart.__name = 'New Name' # 设置 __name 变量!
>>> bart.__name
'New Name'
表面上看,外部代码“成功”地设置了 __name
变量,但实际上这个 __name
变量和 class 内部的 __name
变量不是一个变量!内部的 __name
变量已经被 Python 解释器自动改成了 _Student__name
,而外部代码给 bart 新增了一个 __name
变量。不信试试:
>>> bart.get_name() # get_name() 内部返回 self.__name
'Bart Simpson'
继承和多态
在 OOP 程序设计中,当我们定义一个 class 的时候,可以从某个现有的 class 继承,新的 class 称为子类(Subclass),而被继承的 class 称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。
比如,我们已经编写了一个名为 Animal 的 class,有一个 run() 方法可以直接打印:
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
当我们需要编写 Dog 和 Cat 类时,就可以直接从 Animal 类继承:
class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
对于 Dog 来说,Animal 就是它的父类,对于 Animal 来说,Dog 就是它的子类。Cat 和 Dog 类似。
继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于 Animial 实现了 run() 方法,因此,Dog 和 Cat 作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了 run() 方法:
dog = Dog()
dog.run()
cat = Cat()
cat.run()
运行结果如下:
Animal is running...
Animal is running...
当然,也可以对子类增加一些方法,比如 Dog 类:
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。你看到了,无论是 Dog 还是 Cat,它们 run() 的时候,显示的都是 Animal is running…,符合逻辑的做法是分别显示 Dog is running… 和 Cat is running…,因此,对 Dog 和 Cat 类改进如下:
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')
再次运行,结果如下:
Dog is running...
Cat is running...
当子类和父类都存在相同的 run() 方法时,我们说,子类的 run() 覆盖了父类的 run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的 run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。
要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个 class 的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和 Python 自带的数据类型,比如 str、list、dict 没什么两样:
a = list() # a 是 list 类型
b = Animal() # b 是 Animal 类型
c = Dog() # c 是 Dog 类型
判断一个变量是否是某个类型可以用 isinstance() 判断:
>>> isinstance(a, list)
True
>>> isinstance(b, Animal)
True
>>> isinstance(c, Dog)
True
看来 a、b、c 确实对应着 list、Animal、Dog 这 3 种类型。
但是等等,试试:
>>> isinstance(c, Animal)
True
看来 c 不仅仅是 Dog,c 还是 Animal!
不过仔细想想,这是有道理的,因为 Dog 是从 Animal 继承下来的,当我们创建了一个 Dog 的实例 c 时,我们认为 c 的数据类型是 Dog 没错,但 c 同时也是 Animal 也没错,Dog 本来就是 Animal 的一种!
所以,在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行:
>>> b = Animal()
>>> isinstance(b, Dog)
False
Dog 可以看成 Animal,但 Animal 不可以看成 Dog。
要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个 Animal 类型的变量:
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
当我们传入 Animal 的实例时,run_twice() 就打印出:
>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...
当我们传入 Dog 的实例时,run_twice() 就打印出:
>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...
当我们传入 Cat 的实例时,run_twice() 就打印出:
>>> run_twice(Cat())
Cat is running...
Cat is running...
看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个 Tortoise 类型,也从 Animal 派生:
class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')
当我们调用 run_twice() 时,传入 Tortoise 的实例:
>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...
你会发现,新增一个 Animal 的子类,不必对 run_twice() 做任何修改,实际上,任何依赖 Animal 作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态。
多态的好处就是,当我们需要传入 Dog、Cat、Tortoise…… 时,我们只需要接收 Animal 类型就可以了,因为 Dog、Cat、Tortoise…… 都是 Animal 类型,然后,按照 Animal 类型进行操作即可。由于 Animal 类型有 run() 方法,因此,传入的任意类型,只要是 Animal 类或者子类,就会自动调用实际类型的 run() 方法,这就是多态的意思:
对于一个变量,我们只需要知道它是 Animal 类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用 run() 方法,而具体调用的 run() 方法是作用在 Animal、Dog、Cat 还是 Tortoise 对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种 Animal 的子类时,只要确保 run() 方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。这就是著名的“开闭”原则:
- 对扩展开放:允许新增 Animal 子类;
- 对修改封闭:不需要修改依赖 Animal 类型的 run_twice() 等函数。
继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类 object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。
静态语言 vs 动态语言
对于静态语言(例如 Java)来说,如果需要传入 Animal 类型,则传入的对象必须是 Animal 类型或者它的子类,否则,将无法调用 run() 方法。
对于 Python 这样的动态语言来说,则不一定需要传入 Animal 类型。我们只需要保证传入的对象有一个 run() 方法就可以了:
class Timer(object):
def run(self):
print('Start...')
这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
Python 的 file-like object
就是一种鸭子类型。对真正的文件对象,它有一个 read() 方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有 read() 方法,都被视为“file-like object“。许多函数接收的参数就是 file-like object
,你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了 read() 方法的对象。
小结
继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。
动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。
获取对象信息
使用 type()
首先,我们来判断对象类型,使用 type() 函数:
基本类型都可以用 type() 判断:
>>> type(123)
<class 'int'>
>>> type('str')
<class 'str'>
>>> type(None)
<type(None) 'NoneType'>
如果一个变量指向函数或者类,也可以用 type() 判断:
>>> type(abs)
<class 'builtin_function_or_method'>
>>> type(a)
<class '__main__.Animal'>
但是 type() 函数返回的是什么类型呢?它返回对应的 Class 类型。如果我们要在 if 语句中判断,就需要比较两个变量的 type 类型是否相同:
>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False
判断基本数据类型可以直接写 int,str 等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用 types 模块中定义的常量:
>>> import types
>>> def fn():
... pass
...
>>> type(fn)==types.FunctionType
True
>>> type(abs)==types.BuiltinFunctionType
True
>>> type(lambda x: x)==types.LambdaType
True
>>> type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType
True
使用 isinstance()
对于 class 的继承关系来说,使用 type() 就很不方便。我们要判断 class 的类型,可以使用 isinstance() 函数。
我们回顾上次的例子,如果继承关系是:
object -> Animal -> Dog -> Husky
那么,isinstance() 就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型。先创建 3 种类型的对象:
>>> a = Animal()
>>> d = Dog()
>>> h = Husky()
然后,判断:
>>> isinstance(h, Husky)
True
没有问题,因为 h 变量指向的就是 Husky 对象。
再判断:
>>> isinstance(h, Dog)
True
h 虽然自身是 Husky 类型,但由于 Husky 是从 Dog 继承下来的,所以,h 也还是 Dog 类型。换句话说,isinstance() 判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上。
因此,我们可以确信,h 还是 Animal 类型:
>>> isinstance(h, Animal)
True
同理,实际类型是 Dog 的 d 也是 Animal 类型:
>>> isinstance(d, Dog) and isinstance(d, Animal)
True
但是,d 不是 Husky 类型:
>>> isinstance(d, Husky)
False
能用 type() 判断的基本类型也可以用 isinstance() 判断:
>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True
并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是 list 或者 tuple:
>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True
总是优先使用 isinstance() 判断类型,可以将指定类型及其子类“一网打尽”。
使用 dir()
如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用 dir() 函数,它返回一个包含字符串的 list,比如,获得一个 str 对象的所有属性和方法:
>>> dir('ABC')
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']
类似 __xxx__
的属性和方法在 Python 中都是有特殊用途的,比如 __len__
方法返回长度。在 Python 中,如果你调用 len() 函数试图获取一个对象的长度,实际上,在 len() 函数内部,它自动去调用该对象的 __len__()
方法,所以,下面的代码是等价的:
>>> len('ABC')
3
>>> 'ABC'.__len__()
3
我们自己写的类,如果也想用 len(myObj) 的话,就自己写一个 __len__()
方法:
>>> class MyDog(object):
... def __len__(self):
... return 100
...
>>> dog = MyDog()
>>> len(dog)
100
剩下的都是普通属性或方法,比如 lower() 返回小写的字符串:
>>> 'ABC'.lower()
'abc'
仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合 getattr()、setattr() 以及 hasattr(),我们可以直接操作一个对象的状态:
>>> class MyObject(object):
... def __init__(self):
... self.x = 9
... def power(self):
... return self.x * self.x
...
>>> obj = MyObject()
紧接着,可以测试该对象的属性:
>>> hasattr(obj, 'x') # 有属性 'x' 吗?
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性 'y' 吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19) # 设置一个属性 'y'
>>> hasattr(obj, 'y') # 有属性 'y' 吗?
True
>>> getattr(obj, 'y') # 获取属性 'y'
19
>>> obj.y # 获取属性 'y'
19
如果试图获取不存在的属性,会抛出 AttributeError 的错误:
>>> getattr(obj, 'z') # 获取属性 'z'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'MyObject' object has no attribute 'z'
可以传入一个 default 参数,如果属性不存在,就返回默认值:
>>> getattr(obj, 'z', 404) # 获取属性 'z',如果不存在,返回默认值 404
404
也可以获得对象的方法:
>>> hasattr(obj, 'power') # 有属性 'power' 吗?
True
>>> getattr(obj, 'power') # 获取属性 'power'
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn = getattr(obj, 'power') # 获取属性 'power' 并赋值到变量 fn
>>> fn # fn 指向 obj.power
<bound method MyObject.power of <__main__.MyObject object at 0x10077a6a0>>
>>> fn() # 调用 fn() 与调用 obj.power() 是一样的
81
小结
通过内置的一系列函数,我们可以对任意一个 Python 对象进行剖析,拿到其内部的数据。要注意的是,只有在不知道对象信息的时候,我们才会去获取对象信息。如果可以直接写:
sum = obj.x + obj.y
就不要写:
sum = getattr(obj, 'x') + getattr(obj, 'y')
一个正确的用法的例子如下:
def readImage(fp):
if hasattr(fp, 'read'):
return readData(fp)
return None
假设我们希望从文件流 fp 中读取图像,我们首先要判断该 fp 对象是否存在 read 方法,如果存在,则该对象是一个流,如果不存在,则无法读取。hasattr() 就派上了用场。
请注意,在 Python 这类动态语言中,根据鸭子类型,有 read() 方法,不代表该 fp 对象就是一个文件流,它也可能是网络流,也可能是内存中的一个字节流,但只要 read() 方法返回的是有效的图像数据,就不影响读取图像的功能。
实例属性和类属性
由于 Python 是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。
给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过 self 变量:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
s = Student('Bob')
s.score = 90
但是,如果 Student 类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在 class 中定义属性,这种属性是类属性,归 Student 类所有:
class Student(object):
name = 'Student'
当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。来测试一下:
>>> class Student(object):
... name = 'Student'
...
>>> s = Student() # 创建实例 s
>>> print(s.name) # 打印 name 属性,因为实例并没有 name 属性,所以会继续查找 class 的 name 属性
Student
>>> print(Student.name) # 打印类的 name 属性
Student
>>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定 name 属性
>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的 name 属性
Michael
>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用 Student.name 仍然可以访问
Student
>>> del s.name # 如果删除实例的 name 属性
>>> print(s.name) # 再次调用 s.name,由于实例的 name 属性没有找到,类的 name 属性就显示出来了
Student
从上面的例子可以看出,在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。
小结
实例属性属于各个实例所有,互不干扰;
类属性属于类所有,所有实例共享一个属性;
不要对实例属性和类属性使用相同的名字,否则将产生难以发现的错误。
面向对象高级编程
__slots__
使用 正常情况下,当我们定义了一个 class,创建了一个 class 的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义 class:
class Student(object):
pass
然后,尝试给实例绑定一个属性:
>>> s = Student()
>>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性
>>> print(s.name)
Michael
还可以尝试给实例绑定一个方法:
>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
... self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法, 第二个参数作为 self 传入方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25
但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的:
>>> s2 = Student() # 创建新的实例
>>> s2.set_age(25) # 尝试调用方法
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'set_age'
为了给所有实例都绑定方法,可以给 class 绑定方法:
>>> def set_score(self, score):
... self.score = score
...
>>> Student.set_score = set_score
给 class 绑定方法后,所有实例均可调用:
>>> s.set_score(100)
>>> s.score
100
>>> s2.set_score(99)
>>> s2.score
99
通常情况下,上面的 set_score 方法可以直接定义在 class 中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给 class 加上功能,这在静态语言中很难实现。
__slots__
使用 但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对 Student 实例添加 name 和 age 属性。
为了达到限制的目的,Python 允许在定义 class 的时候,定义一个特殊的 __slots__
变量,来限制该 class 实例能添加的属性:
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') # 用 tuple 定义允许绑定的属性名称
然后,我们试试:
>>> s = Student() # 创建新的实例
>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性 'name'
>>> s.age = 25 # 绑定属性 'age'
>>> s.score = 99 # 绑定属性 'score'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
由于 score 没有被放到 __slots__
中,所以不能绑定 score 属性,试图绑定 score 将得到 AttributeError 的错误。
使用 __slots__
要注意,__slots__
定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
>>> class GraduateStudent(Student):
... pass
...
>>> g = GraduateStudent()
>>> g.score = 9999
除非在子类中也定义 __slots__
,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的 __slots__
加上父类的 __slots__
。
使用 @property
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改:
s = Student()
s.score = 9999
这显然不合逻辑。为了限制 score 的范围,可以通过一个 set_score()
方法来设置成绩,再通过一个 get_score()
来获取成绩,这样,在 set_score() 方法里,就可以检查参数:
class Student(object):
def get_score(self):
return self._score
def set_score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
现在,对任意的 Student 实例进行操作,就不能随心所欲地设置 score 了:
>>> s = Student()
>>> s.set_score(60) # ok!
>>> s.get_score()
60
>>> s.set_score(9999)
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美的 Python 程序员来说,这是必须要做到的!
还记得装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能吗?对于类的方法,装饰器一样起作用。Python 内置的 @property 装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
@property 的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个 getter 方法变成属性,只需要加上 @property 就可以了,此时,@property 本身又创建了另一个装饰器 @score.setter,负责把一个 setter 方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为 s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为 s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
注意到这个神奇的 @property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过 getter 和 setter 方法来实现的。
还可以定义只读属性,只定义 getter 方法,不定义 setter 方法就是一个只读属性:
class Student(object):
@property
def birth(self):
return self._birth
@birth.setter
def birth(self, value):
self._birth = value
@property
def age(self):
return 2015 - self._birth
上面的 birth 是可读写属性,而 age 就是一个只读属性,因为 age 可以根据 birth 和当前时间计算出来。
要特别注意:属性的方法名不要和实例变量重名。例如,以下的代码是错误的:
class Student(object):
# 方法名称和实例变量均为 birth:
@property
def birth(self):
return self.birth
这是因为调用 s.birth 时,首先转换为方法调用,在执行 return self.birth 时,又视为访问 self 的属性,于是又转换为方法调用,造成无限递归,最终导致栈溢出报错 RecursionError。
小结
@property 广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。
多重继承
class Animal(object):
pass
# 大类:
class Mammal(Animal):
pass
class Bird(Animal):
pass
# 各种动物:
class Dog(Mammal):
pass
class Bat(Mammal):
pass
class Parrot(Bird):
pass
class Ostrich(Bird):
pass
现在,我们要给动物再加上 Runnable 和 Flyable 的功能,只需要先定义好 Runnable 和 Flyable 的类:
class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...')
class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')
对于需要 Runnable 功能的动物,就多继承一个 Runnable,例如 Dog:
class Dog(Mammal, Runnable):
pass
对于需要 Flyable 功能的动物,就多继承一个 Flyable,例如 Bat:
class Bat(Mammal, Flyable):
pass
通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。
MixIn
在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich 继承自 Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让 Ostrich 除了继承自 Bird 外,再同时继承 Runnable。这种设计通常称之为 MixIn。
为了更好地看出继承关系,我们把 Runnable 和 Flyable 改为 RunnableMixIn 和 FlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物 CarnivorousMixIn 和植食动物 HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个 MixIn:
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
pass
MixIn 的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个 MixIn 的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
Python 自带的很多库也使用了 MixIn。举个例子,Python 自带了 TCPServer 和 UDPServer 这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由 ForkingMixIn 和 ThreadingMixIn 提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。
比如,编写一个多进程模式的 TCP 服务,定义如下:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn):
pass
编写一个多线程模式的 UDP 服务,定义如下:
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn):
pass
如果你打算搞一个更先进的协程模型,可以编写一个 CoroutineMixIn:
class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixIn):
pass
这样一来,我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造出所需的子类。
小结
由于 Python 允许使用多重继承,因此,MixIn 就是一种常见的设计。
只允许单一继承的语言(如 Java)不能使用 MixIn 的设计。
定制类
看到类似 __slots__
这种形如 __xxx__
的变量或者函数名就要注意,这些在 Python 中是有特殊用途的。
__slots__
我们已经知道怎么用了,__len__()
方法我们也知道是为了能让 class 作用于 len() 函数。
除此之外,Python 的 class 中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
__str__
我们先定义一个 Student 类,打印一个实例:
>>> class Student(object):
... def __init__(self, name):
... self.name = name
...
>>> print(Student('Michael'))
<__main__.Student object at 0x109afb190>
打印出一堆 <__main__.Student object at 0x109afb190>
,不好看。
怎么才能打印得好看呢?只需要定义好 __str__()
方法,返回一个好看的字符串就可以了:
>>> class Student(object):
... def __init__(self, name):
... self.name = name
... def __str__(self):
... return 'Student object (name: %s)' % self.name
...
>>> print(Student('Michael'))
Student object (name: Michael)
这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。
但是细心的朋友会发现直接敲变量不用 print,打印出来的实例还是不好看:
>>> s = Student('Michael')
>>> s
<__main__.Student object at 0x109afb310>
这是因为直接显示变量调用的不是 __str__()
,而是 __repr__()
,两者的区别是 __str__()
返回用户看到的字符串,而 __repr__()
返回程序开发者看到的字符串,也就是说,__repr__()
是为调试服务的。
解决办法是再定义一个 __repr__()
。但是通常 __str__()
和 __repr__()
代码都是一样的,所以,有个偷懒的写法:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object (name=%s)' % self.name
__repr__ = __str__
__iter__
如果一个类想被用于 for … in 循环,类似 list 或 tuple 那样,就必须实现一个 __iter__()
方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python 的 for 循环就会不断调用该迭代对象的 __next__()
方法拿到循环的下一个值,直到遇到 StopIteration 错误时退出循环。
我们以斐波那契数列为例,写一个 Fib 类,可以作用于 for 循环:
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器 a,b
def __iter__(self):
return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
if self.a > 100000: # 退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一个值
现在,试试把 Fib 实例作用于 for 循环:
>>> for n in Fib():
... print(n)
...
1
1
2
3
5
...
46368
75025
__getitem__
Fib 实例虽然能作用于 for 循环,看起来和 list 有点像,但是,把它当成 list 来使用还是不行,比如,取第 5 个元素:
>>> Fib()[5]
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: 'Fib' object does not support indexing
要表现得像 list 那样按照下标取出元素,需要实现 __getitem__()
方法:
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
现在,就可以按下标访问数列的任意一项了:
>>> f = Fib()
>>> f[0]
1
>>> f[1]
1
>>> f[2]
2
>>> f[3]
3
>>> f[10]
89
>>> f[100]
573147844013817084101
但是 list 有个神奇的切片方法:
>>> list(range(100))[5:10]
[5, 6, 7, 8, 9]
对于 Fib 却报错。原因是 __getitem__()
传入的参数可能是一个 int,也可能是一个切片对象 slice,所以要做判断:
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
if isinstance(n, int): # n 是索引
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
if isinstance(n, slice): # n 是切片
start = n.start
stop = n.stop
if start is None:
start = 0
a, b = 1, 1
L = []
for x in range(stop):
if x >= start:
L.append(a)
a, b = b, a + b
return L
现在试试 Fib 的切片:
>>> f = Fib()
>>> f[0:5]
[1, 1, 2, 3, 5]
>>> f[:10]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55]
但是没有对 step 参数作处理:
>>> f[:10:2]
[1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89]
也没有对负数作处理,所以,要正确实现一个 __getitem__()
还是有很多工作要做的。
此外,如果把对象看成 dict,__getitem__()
的参数也可能是一个可以作 key 的 object,例如 str。
与之对应的是 __setitem__()
方法,把对象视作 list 或 dict 来对集合赋值。最后,还有一个 __delitem__()
方法,用于删除某个元素。
总之,通过上面的方法,我们自己定义的类表现得和 Python 自带的 list、tuple、dict 没什么区别,这完全归功于动态语言的“鸭子类型”,不需要强制继承某个接口。
__getattr__
正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。比如定义 Student 类:
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
调用 name 属性,没问题,但是,调用不存在的 score 属性,就有问题了:
>>> s = Student()
>>> print(s.name)
Michael
>>> print(s.score)
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
错误信息很清楚地告诉我们,没有找到 score 这个 attribute。
要避免这个错误,除了可以加上一个 score 属性外,Python 还有另一个机制,那就是写一个 __getattr__()
方法,动态返回一个属性。修改如下:
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
def __getattr__(self, attr):
if attr=='score':
return 99
当调用不存在的属性时,比如 score,Python 解释器会试图调用 __getattr__(self, 'score')
来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回 score 的值:
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
def __getattr__(self, attr):
if attr=='score':
return 99
当调用不存在的属性时,比如 score,Python 解释器会试图调用 __getattr__(self, 'score')
来尝试获得属性,这样,我们就有机会返回 score 的值:
>>> s = Student()
>>> s.name
'Michael'
>>> s.score
99
返回函数也是完全可以的:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
只是调用方式要变为:
>>> s.age()
25
注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用 __getattr__
,已有的属性,比如 name,不会在 __getattr__
中查找。
此外,注意到任意调用如 s.abc 都会返回 None,这是因为我们定义的 __getattr__
默认返回就是 None。要让 class 只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出 AttributeError 的错误:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
这实际上可以把一个类的所有属性和方法调用全部动态化处理了,不需要任何特殊手段。
这种完全动态调用的特性有什么实际作用呢?作用就是,可以针对完全动态的情况作调用。
举个例子:
现在很多网站都搞 REST API,比如新浪微博、豆瓣啥的,调用 API 的 URL 类似:
http://api.server/user/friends
http://api.server/user/timeline/list
如果要写 SDK,给每个 URL 对应的 API 都写一个方法,那得累死,而且,API 一旦改动,SDK 也要改。
利用完全动态的 __getattr__
,我们可以写出一个链式调用:
class Chain(object):
def __init__(self, path=''):
self._path = path
def __getattr__(self, path):
return Chain('%s/%s' % (self._path, path))
def __str__(self):
return self._path
__repr__ = __str__
试试:
>>> Chain().status.user.timeline.list
'/status/user/timeline/list'
这样,无论 API 怎么变,SDK 都可以根据 URL 实现完全动态的调用,而且,不随 API 的增加而改变!
还有些 REST API 会把参数放到 URL 中,比如 GitHub 的 API:
GET /users/:user/repos
调用时,需要把 :user 替换为实际用户名。如果我们能写出这样的链式调用:
Chain().users('michael').repos
就可以非常方便地调用 API 了。
class Chain(object):
def __init__(self, path=''):
self.__path = path
def __getattr__(self, path):
return Chain('%s/%s' % (self.__path, path))
def __call__(self, path):
return Chain('%s/%s' % (self.__path, path))
def __str__(self):
return self.__path
__repr__ = __str__
print(Chain().users('michael').repos) # /users/michael/repos
__call__
一个对象实例可以有自己的属性和方法,当我们调用实例方法时,我们用 instance.method() 来调用。能不能直接在实例本身上调用呢?在 Python 中,答案是肯定的。
任何类,只需要定义一个 __call__()
方法,就可以直接对实例进行调用。请看示例:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __call__(self):
print('My name is %s.' % self.name)
调用方式如下:
>>> s = Student('Michael')
>>> s() # self 参数不要传入
My name is Michael.
__call__()
还可以定义参数。对实例进行直接调用就好比对一个函数进行调用一样,所以你完全可以把对象看成函数,把函数看成对象,因为这两者之间本来就没啥根本的区别。
如果你把对象看成函数,那么函数本身其实也可以在运行期动态创建出来,因为类的实例都是运行期创建出来的,这么一来,我们就模糊了对象和函数的界限。
那么,怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被调用,能被调用的对象就是一个 Callable 对象,比如函数和我们上面定义的带有 __call__()
的类实例:
>>> callable(Student())
True
>>> callable(max)
True
>>> callable([1, 2, 3])
False
>>> callable(None)
False
>>> callable('str')
False
通过 callable() 函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。
小结
Python 的 class 允许定义许多定制方法,可以让我们非常方便地生成特定的类。
使用元类
type()
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。
比方说我们要定义一个 Hello 的 class,就写一个 hello.py 模块:
class Hello(object):
def hello(self, name='world'):
print('Hello, %s.' % name)
当 Python 解释器载入 hello 模块时,就会依次执行该模块的所有语句,执行结果就是动态创建出一个 Hello 的 class 对象,测试