Service Worker 以其 异步安装
和 持续运行
两个特点,决定了针对它的更新操作必须非常谨慎小心。因为它具有拦截并处理网络请求的能力,因此必须做到网页(主要是发出去的请求)和 Service Worker 版本一致才行,否则就会导致新版本的 Service Worker 处理旧版本的网页,或者一个网页先后由两个版本的 Service Worker 控制引发种种问题。
前置知识
- SW 的作用
- SW 的注册方式 (navigator.serviceWorker.register)
- SW 的生命周期 (install -> waiting -> activate -> fetch)
组织 SW 的两大禁忌
- 不要给 service-worker.js 设置不同的名字,这是由于 v1 升级为 v2 依赖于 index.html 引用地址的变化,但它本身却被缓存了起来,除非手动清除卸载 v1
- 不要给 service-worker.js 设置缓存,设置 Cache-control: no-store 是比较安全的,理由同上
SW 的 waiting 状态
注册 SW 是通过 navigator.serviceWorker.register(swUrl, options)
方法进行的。但和普通的 JS 代码不同,这句执行在浏览器看来其实有两种不同的情况:
-
如果目前尚未有活跃的 SW ,那就直接安装并激活。
-
如果已有 SW 安装着,向新的 swUrl 发起请求,获取内容和和已有的 SW 比较。如没有差别,则结束安装。如有差别,则安装新版本的 SW(执行 install 阶段),之后令其等待(进入 waiting 阶段),此时当前页面会有两个 SW,但状态不同,如下图:
-
如果老的 SW 控制的所有页面全部关闭,则老的 SW 结束运行,转而激活新的 SW(执行 activated 阶段),使之接管页面。
由于浏览器的内部实现原理,当页面切换或者自身刷新时,浏览器是等到新的页面完成渲染之后再销毁旧的页面。这表示新旧两个页面中间有共同存在的交叉时间,因此简单的切换页面或者刷新是不能使得 SW 进行更新的,老的 SW 依然接管页面,新的 SW 依然在等待。(这点也要求我们在检测 SW 更新时,除了 onupdatefound 之外,还需要判断是否存在处在等待状态的 SW,即 reg.waiting 是否存在。不过这在本文讨论范围之外,就不展开了)
假设我们提供了一次重大升级,希望新的 SW 尽快接管页面,应该怎么做呢?
具体方法
skipWaiting
在遭遇突发情况时,很容易想到通过“插队”的方式来解决问题,现实生活中的救护车消防车等特种车辆就采用了这种方案。SW 也给程序员提供了实现这种方案的可能性,那就是在 SW 内部的 self.skipWaiting() 方法。
self.addEventListener('install', (event) => {
self.skipWaiting();
// 预缓存其他静态内容
});
优点
这样可以让新的 SW “插队”,强制令它立刻取代老的 SW 控制所有页面,而老的 SW 被“斩立决”,简单粗暴。Lavas 最初就使用了这个方案,因为实在是太容易想到也太容易实现了,诱惑极大。
缺点
我们想象如下场景:
- 一个页面 index.html 已安装了 sw.v1.js (实际地址都是 sw.js,只是为了明显区分如此表达而已)
- 用户打开这个页面,所有网络请求都通过了 sw.v1.js,页面加载完成。
- 因为 SW 异步安装的特性,一般在浏览器空闲时,他会去执行那句 navigator.serviceWorker.register。这时候浏览器发现了有个 sw.v2.js 存在,于是安装并让他等待。
- 但因为 sw.v2.js 在 install 阶段有 self.skipWaiting(),所以浏览器强制退休了 sw.v1,而是让 sw.v2 马上激活并控制页面。
- 用户在这个 index.html 的后续操作如有网络请求,就由 sw.v2.js 处理了。
很明显,同一个页面,前半部分的请求是由 sw.v1.js 控制,而后半部分是由 sw.v2.js 控制。这两者的不一致性很容易导致问题,甚至网页报错崩溃。比如说 sw.v1.js 预缓存了一个 v1/image.png,而当 sw.v2.js 激活时,通常会删除老版本的预缓存,转而添加例如 v2/image.png 的缓存。所以这时如果用户网络环境不畅或者断网,或者采用的是 CacheFirst 之类的缓存策略时,浏览器发现 v1/image.png 已经在缓存中找不到了。即便网络环境正常,浏览器也得再发一次请求去获取这些本已经缓存过的资源,浪费了时间和带宽。再者,这类 SW 引发的错误很难复现,也很难 DEBUG,给程序添加了不稳定因素。
应用场景
需要保证同一个页面在两个版本的 SW 相继处理的情况下依然能够正常工作,才能使用这个方案。
skipWaiting + 刷新
方法一的问题在于,skipWaiting 之后导致一个页面先后被两个 SW 控制。那既然已经安装了新的 SW,则表示老的 SW 已经过时,因此可以推断使用老的 SW 处理过的页面也已经过时。我们要做的是让页面从头到尾都让新的 SW 处理,就能够保持一致,也能达成我们的需求了。所以我们想到了刷新,废弃掉已经被处理过的页面。
在注册 SW 的地方(而不是 SW 里面)可以通过监听 controllerchange 事件来得知控制当前页面的 SW 是否发生了变化,如下:
navigator.serviceWorker.addEventListener('controllerchange', () => {
window.location.reload();
});
优点
当发现控制自己的 SW 已经发生了变化,那就刷新自己,让自己从头到尾都被新的 SW 控制,就一定能保证数据的一致性。
缺点
但是突然的更新会打断用户的操作,可能会引发不适。刷新的源头在于 SW 的变更;SW 的变更又来源于浏览器安装新的 SW 碰上了 skipWaiting,所以这次刷新绝大部分情况会发生在加载页面后的几秒内。用户刚开始浏览内容或者填写信息就遇上了莫名的刷新,可能会砸键盘。
另外这里还有两个注意点:
SW 的更新和页面的刷新
在讲到 SW 的 waiting 状态时,我曾经说过简单的切换页面或者刷新是不能使得 SW 进行更新的,而这里又一次牵涉到了 SW 的更新和页面的刷新,不免产生混淆。
我们简单理一下逻辑,其实也不复杂:
- 刷新不能使得 SW 发生更新,即老的 SW 不会退出,新的 SW 也不会激活。
- 这个方法是通过 skipWaiting 迫使 SW 新老交替。在交替完成后,通过 controllerchange 监听到变化再执行刷新。
所以两者的因果是相反的,并不矛盾。
避免无限刷新
在使用 Chrome Dev Tools 的 Update on Reload 功能时,使用如上代码会引发无限的自我刷新。为了弥补这一点,需要添加一个 flag 判断一下,如下:
let refreshing = false;
navigator.serviceWorker.addEventListener('controllerchange', () => {
if (refreshing) {
return;
}
refreshing = true;
window.location.reload();
});
给用户一个提示
方法二有一个思路值得借鉴,即“通过 SW 的变化触发事件,而在事件监听中执行刷新”。但毫无征兆的刷新页面的确不可接受,所以我们再改进一下,给用户一个提示,让他来点击后更新 SW,并引发刷新,岂不美哉?
大致的流程是:
-
浏览器检测到存在新的(不同的)SW 时,安装并让它等待,同时触发 updatefound 事件
-
我们监听事件,弹出一个提示条,询问用户是不是要更新 SW
-
如果用户确认,则向处在等待的 SW 发送消息,要求其执行 skipWaiting 并取得控制权
-
因为 SW 的变化触发 controllerchange 事件,我们在这个事件的回调中刷新页面即可
这里值得注意的是第 3 步。因为用户点击的响应代码是位于普通的 JS 代码中,而 skipWaiting 的调用位于 SW 的代码中,因此这两者还需要一次 postMessage 进行通讯。
代码方面,我们以 Lavas 的实现来分步骤看一下:
第 1 步是浏览器执行的,与我们无关。第 2 步需要我们监听这个 updatefound 事件,这是需要通过注册 SW 时返回的 Registration 对象来监听的,因此通常我们可以在注册时直接监听,避免后续还要再去获取这个对象,徒增复杂。
function emitUpdate() {
var event = document.createEvent('Event');
event.initEvent('sw.update', true, true);
window.dispatchEvent(event);
}
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker
.register('/service-worker.js')
.then(function(reg) {
if (reg.waiting) {
emitUpdate();
return;
}
reg.onupdatefound = function() {
var installingWorker = reg.installing;
installingWorker.onstatechange = function() {
switch (installingWorker.state) {
case 'installed':
if (navigator.serviceWorker.controller) {
emitUpdate();
}
break;
}
};
};
})
.catch(function(e) {
console.error('Error during service worker registration:', e);
});
}
这里我们通过发送一个事件 (名为 sw.update,位于 emitUpdate() 方法内) 来通知外部,这是因为提示条是一个单独的组件,不方便在这里直接展现。当然如果你的应用有不同的结构,也可以自行修改。总之想办法展示提示条,或者单纯使用 confirm 让用户确认即可。
第 3 步需要处理用户点击,并和 SW 进行通讯。处理点击的代码比较简单,就不重复了,这里主要列出和 SW 的通讯代码:
try {
navigator.serviceWorker.getRegistration().then((reg) => {
reg.waiting.postMessage('skipWaiting');
});
} catch (e) {
window.location.reload();
}
注意通过 reg.waiting 向 等待中的 SW 发消息,而不是向当前的老的 SW 发消息。而 SW 部分则负责接收消息,并执行“插队”逻辑。
// service-worker.js
// SW 不再在 install 阶段执行 skipWaiting 了
self.addEventListener('message', (event) => {
if (event.data === 'skipWaiting') {
self.skipWaiting();
}
});
第 4 步和方法二一致,也是通过 navigator.serviceWorker 监听 controllerchange 事件来执行刷新操作,这里就不重复列出代码了。
缺点
从运行结果上看,这个方法兼顾了快速更新和用户体验,是当前最好的解决方案。但它也有弊端。
过于复杂
- 在文件数量方面,涉及到至少 2 个文件(注册 SW,监听 updatefound 和处理 DOM 的展现和点击在普通的 JS 中,监听信息并执行 skipWaiting 是在 SW 的代码中),这还不算我们可能为了代码的模块分离,把 DOM 的展现点击和 SW 的注册分成两个文件
- 在 API 种类方面,涉及到 Registration API(注册,监听 updatefound 和发送消息时使用),SW 生命周期和 API(skipWaiting)以及普通的 DOM API
- 测试和 DEBUG 方法复杂,至少需要制造新老 2 个版本 SW 的环境,并且熟练掌握 SW 的 DEBUG 方式。
尤其是为了达成用户点击后的 SW “插队”,需要从 DOM 点击响应,到发送消息给 SW,再到 SW 里面操作。这一串操作横跨好几个 JS,非常不直观且复杂。为此已有 Google 大佬 Jake Archibald 向 W3C 提出建议,简化这个过程,允许在普通的 JS 中通过 reg.waiting.skipWaiting() 直接插队,而不是只能在 SW 内部操作。
必须通过 JS 完成更新
这里指的是 SW 的更新只能通过用户点击通知条上的按钮,使用 JS 来完成,而不能通过浏览器的刷新按钮完成。这其实是浏览器的设计问题,而非方案本身的问题。
不过反过来说,如果浏览器帮助我们完成了上述操作,那就变成允许通过一个 Tab 的刷新去强制其他 Tab 刷新,在当前浏览器以 Tab 为单位的前提下,存在这种交叉控制也是不安全和难以理解的。
唯一可行的优化是当 SW 控制的页面仅存在一个 Tab 时,刷新这个 Tab 如果能够更新 SW,也能给我们省去不少操作,也不会带来交叉控制的问题。只是这样可能加重了浏览器的判断成本,也丧失了操作一致性的美感,只能说这可能也是一个久远的梦想了。
总结
SW 的功能相当强大,但同时涉及的 API 也相对较多,是一个需要投入相当学习成本的强力技术(国外文章称之为 rocket science)。SW 的更新对使用 SW 的站点来说非常重要,但如上所述,其方案也相对复杂,远远超过了其他常用前端基础技术的复杂度(例如 DOM API,JS 运算,闭包等等)。不过 SW 从其起步至今也不过两三年的时间,尚处在发展期。相信通过 W3C 的不断修正以及前端圈的持续使用,会有更加简洁,更加自动,更加完备的方案出现,届时我们可能就能像使用 DOM API 那样简单地使用 SW 了。