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防抖

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防抖节流的区别与实现

防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。 防抖 触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 思路: 每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 节流 高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 思路: 每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数 »

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